聊聊最近关于裁员话题的感想~

这周听到的裁员相关的消息比较多,一个是B站的热搜视频,暴雪的员工被裁员。另一个是之前的大主管被调整要离职。结合一起聊聊关于裁员的感想吧:

(1)人们更加偏向于负面的消息:比如裁员,经济变差,国际局势变得恶劣等等。。人类从进化的过程中,对危机类型的信号更加敏感。如果一个人对你说经济未来会增长十倍,可能你并不会相信甚至觉着是无稽之谈。但是如果一个人对你说未来会变得更糟,这时你可能会审慎地思考这句话,并且会结合你看到的问题自我验证这个论断。

(2)B站暴雪员工被裁的视频中不乏一些类似于“裁的好”弹幕,这是为什么呢?原因是说这个up主是暴雪相关游戏的策划,一直以来,玩家在游戏中体验很差时,多数都会骂“狗策划”类似的话,这时因为负面的情绪需要一个具化的对象。比如一个公司基本面持续走坏,那么CEO一般就会成为众矢之的。可是小到游戏的体验变差,大到公司基本面走坏,不仅仅是因为游戏策划的问题或者单纯CEO的决策问题。

游戏策划的KPI考核并非主要是玩家的游戏体验,而是运营的活动为游戏日活或者收益带来多大的增值,而这种导向必然和大多数的玩家体验相悖。因此,多数游戏厂商会进行游戏体验平衡或者让玩家直接用脚投票。但是,游戏整体环境变差甚至关停,最终受伤的却是底层员工,这何尝不是一种打工人和老板的非对称风险呢?

(3)打工人的命运其实很难拥有主导权,在我们的认知里,强如一线主管或者中层管理者,对自己负责的产品和职业生涯应该有绝对的主导权。然而面对公司组织的从上到下的调整时,也无法左右,这种无力感虽然让人无法适从,但是可能是未来几年的主旋律
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别的不说,这个女生真的裁的好
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发布于 2024-01-30 12:21 河北
你是真不知道假不知道,一个游戏策划连游戏角色都不知道,还不叫裁的好
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发布于 2024-01-30 14:32 山东
这个是真好死
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发布于 2024-01-31 12:00 上海
游戏玩的都不多怎么当策划
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发布于 2024-01-31 06:14 安徽
她不是被爆了,假的
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发布于 2024-01-30 21:23 湖北
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发布于 2024-02-17 21:06 江苏
话不多说,这个真该裁
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发布于 2024-01-30 21:21 浙江

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2025-12-08 16:04
门头沟学院 Java
本人本科末9,今年大三。大一大二一直玩,什么都没学到,在大学混日子混了两年,每天不是在打农就是在steam。大三开学时一个和自己玩的好的同学去实习了,才发现自己白白浪费了两年的时间,如果真不冲一下就真去京东,阿里,美团送外卖了今年9月份开始学Java,一开始一直跟着黑马视频看,后面发现看视频效率太低了,时间根本不够,就开始主要看文档和看书了。这几个月一直在学,真的尽力了,希望暑期前能找一份好点的实习。我简历上面的项目大多没有指标,但是实际上我是真没多少时间去做项目,我基本主要是动手只做了外卖和天机,黑马点评和12306我都是只是看了项目。主要是自己的时间真的不多,但是这样子自己的代码能力确实比较差。而且自己也没有做过实际的工程,我顶多用jmeter测试一下接口tps啥的,比如使用Redis管道提升了一点性能,减少Redis交互,这种值得写上去吗?需不需要具体到某些数字求求各位佬给一些建议,看看简历怎么优化?项目介绍是不是不够详细?没有具体到业务方面。项目会不会提到大致实现原理导致面试官一看简历就知道怎么实现就没有问的欲望?专业技能一些字段是不是要加粗,是不是写太啰嗦了?有没有必要压缩内容变成一页?两页的话是不是都要把两页填地满满的。
给秋招一个交代:一页简历最好,网上做的项目放面试官眼里都是玩具,简历上不需要强调有什么难点,记住就行防止真的问。然后背八股,多投多面试就行
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