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炮轰408
不过还是最基础的那些,计网,os,ds,比如tcpudp,排序算法,红黑树,进程通信等等。刚考完研挺适合来面的。好好准备感觉也有机会,想面的同学多准备准备408和算法吧,他们应该挺缺人的,cpp都捞到我纯血java了

最后评价说广度有,没深度,唉,挺好的,一直鼓励我,估计看我基础不扎实,加上马上吃午饭了,没手撕,直接挂了,无所谓了,我暑期实习就到这里吧,躺平了
1.请解释一下TCP三次握手的流程。

2.TCP四次挥手中,客户端为什么会有TIME_WAIT状态?

3.TCP和UDP的主要区别是什么?为什么视频通话等场景会选择UDP?

4.HTTPS的握手流程是怎样的?为什么采用“先用非对称加密交换密钥,再用对称加密传输数据”的混合加密机制?

5.TCP和UDP在网络模型(如OSI模型)中属于哪一层?

6.TCP的重传机制和滑动窗口是如何工作的?

7.TCP长连接的概念是什么?有哪些应用场景?

8.Linux中I/O多路复用函数有哪些例子?(提到了epoll)

9.epoll内部使用了哪些数据结构?

10.不同进程间通信方式的性能优劣如何?

11.如何设计线程池中的任务队列?

12.如何用乐观锁处理多线程竞争?如何解决其潜在的ABA问题?

13.当线程池任务队列也满时,拒绝策略有哪些?

14.Java中volatile关键字在操作系统层面是如何实现其语义的?

15.悲观锁在Java中是如何实现的?synchronized和Lock有什么区别?

16.操作系统中,堆和栈在内存管理上有什么区别?(针对JVM和C++)

17.不同的内存管理方式(如手动vs自动)对性能有什么影响?

18.栈相对于堆有什么性能优势?

19.常见排序算法(如选择排序、冒泡排序、快速排序、归并排序)的时间复杂度分别是多少?

20.快速排序的最坏时间复杂度情况是什么?它是不是稳定的排序算法?

21.红黑树有哪些特点或核心规则?

22.红黑树在插入、查找、删除操作时的时间复杂度是多少?与AVL树相比有何特点?

23.Java的HashMap是如何实现的?(讨论了JDK版本差异、数组+链表/红黑树结构、红黑树化条件)

24.哈希冲突有哪些常见的解决方式?

25.哈希表在扩容时的重哈希(rehash)机制是怎样的?

26.AI编程(如AI生成代码)的发展,会对行业和基础开发能力产生什么影响?

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