#说说游戏设计里最成功的系统#

我就举一个我非常喜欢的网络游戏:洛克王国,真的小时候太喜欢了,不过现在很久很久没玩了,但是一想起来,还是非常的暖心呀,想想当初的疯狂……我觉得它最成功的的系统应该是前端界面吧,他的界面对于小孩子来说是非常友好的,各种精灵非常的可爱,还可以为他们疗伤,升级,可以随身携带,可以放在精灵球里面,可以放在家里吃经验,还可以放在农场里当守护人,那种感觉就像在另一个虚拟世界里有另一个家的感觉,这种感觉太棒了,出门历练,有精灵陪伴,归来仍是少年~
感谢洛克王国,儿时的回忆~~~
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08-08 16:33
唐山学院 Java
职场水母:首先,简历太长,对于实习和应届找工作,hr一眼扫的是学历,技术看实习,你写的技术栈字太多了,尽量用一句话概括不用写那么详细,技术面的时候会问的,而且技术栈都会在实习或者项目里体现,你要做的是,把你的简历浓缩为一页,删除没用的东西,比如实践经历,自我评价,这些纯废话,没用,专业技能写的太离谱,你真的熟练掌握了吗,建议都写熟悉,找工作和写论文不一样,追求的是干练和实用,把实习经历和项目提前,把掌握的技术栈写到最后,然后去找实习,
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