哔哩哔哩游戏策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,对于游戏策划岗位有怎样设想?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合游戏策划岗位说明。
4. 为什么选择应聘我们公司?是怎样关注到B站游戏策划校招岗位的?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?针对游戏业务具体说说。
6. 你期望的薪酬是多少?对于应届生游戏策划岗位薪酬有怎样的考量?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏策划有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明与游戏策划岗位的关联。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对游戏策划工作有何启发?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些如何能助力游戏策划岗位工作?
11. 请详细说说你参与游戏项目策划工作的想法与初步规划是怎样的?
12. 若协助主策划开展游戏关卡设计,你会从哪些方面着手提出创新构想?
13. 在进行游戏战斗设计优化时,你认为关键要点是什么,有哪些思路?
14. 深入研究竞品游戏后,怎样为项目提供切实有价值的参考方向?
15. 当与程序、美术等部门沟通协作时,你觉得可能面临哪些问题,如何解决?
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来,说点可能被同行“骂”的大实话。🙊当初接数字马力Offer时,朋友都说:“蚂蚁的“内包”公司?你想清楚啊!”但入职快一年后的今天,我反而对他有了不一样的看法!🔹 是偏见?还是信息差!之前没入职之前外面都在说什么岗位低人一等这类。实际上:这种情况不可至否,不能保证每个团队都是其乐融融。但我在的部门以及我了解的周边同事都还是十分好相处的~和蚂蚁师兄师姐之间也经常开一些小玩笑。总之:身份是蚂蚁公司给的,地位是自己挣的(一个傲娇女孩的自述)。🔹 待遇?玩的就是真实!试用期工资全额发!六点下班跑得快(早9晚6或者早10晚7,动态打卡),公积金顶格交。别听那些画饼的,到手的钱和下班的时间才是真的(都是牛马何必难为牛马)。🔹 能不能学到技术?来了就“后悔”!我们拥有权限直通蚂蚁知识库,技术栈多到学不完。说“学不到东西”的人,来了可能后悔——后悔来晚了(哈哈哈哈,可以不学但是不能没有)!💥 内推地址:https://app.mokahr.com/su/ueoyhg❗我的内推码:NTA6Nvs走我的内推,可以直达业务部门,面试流程更快速,进度可查!今天新放HC,之前挂过也能再战!秋招已经正式开始啦~机会就摆在这,敢不敢来试一试呢?(和我一样,做个勇敢的女孩)
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的一些经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏关卡策划领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们紫龙游戏公司的游戏关卡策划岗位呢?谈谈你的想法。5. 能不能谈谈你对我们紫龙游戏公司产品以及整个游戏行业的了解情况?6. 你期望的薪酬是多少?请结合该岗位及自身情况说明一下理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏关卡策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单说明为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中的角色与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏关卡策划工作有何益处?11. 请说明一下你对游戏世界观及剧情在关卡设计中所起作用的理解。12. 假设要设计一个新游戏关卡,你会如何将剧情演出融入到战斗部分?13. 谈谈你对游戏中怪物和boss的AI设计重要性的认识以及你的思路。14. 如何确保在设计怪物和boss技能时既有趣味性又能平衡游戏体验?15. 对于怪物和boss的表现力设计,你认为从哪些方面着手可以提升效果?
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