哔哩哔哩实习 面经 java 支付

投的是go后端开发 但是简历被转到java了 面试人不错 自身实习不行了
10.26日
分享面经 攒人品 也希望交到志同道合的求职朋友~

1. Object类有哪些方法
equals  hashcode tostring getclass clone

2. equals方法和==方法有什么不同
引用  值

3. 了解JVM调优吗
调整堆内存  垃圾收集器配置  线程池   JIT编译优化等参数

4. 能说说JVM里面由哪些部分组成
类加载子系统  运行时数据区  堆  方法区   栈  执行引擎  字节码解释器   JIT编译器   本地方法接口

5. JAVA哈希底层是怎么实现的
 数组 链表  红黑树   

6. 项目日活有多少人
千人

7. 用到了多线程吗   怎么使用的
Thread 类   runnable接口    线程池  

8. Mysql 数据库的架构是怎样的
连接层    服务层  查询解析  优化器   存储引擎层

9. 事务有哪些特性
 ACID

10. 脏读  不可重复读  幻读 分别是什么 你可以说说吗
读取未提交的事务数据   可能回滚
不可重复读  同一事务多次查询结果不一致  因另一事务修改了数据
同一事务中多次查询行数不一致  另一事务插入了新数据

11. 如果预防这些问题的 
锁+mvcc
锁分为  排他锁 和共享锁 
MVCC  可以在不加锁的情况下避免部分并发问题

12. redis为什么快呢
内存存储  单线程模式  较好的数据结构优化  比如跳表  以及 高效的I/O多路复用技术  确保数据读写速度快

13. 你用redis做了些什么
缓存  分布式锁  消息队列  排行榜  会话存储   计数器 会话管理  限流

14. 你做过压力测试吗 怎么做的
JMeter   模拟多用户请求   监测系统在高负载下的性能  分析响应时间   并发数   吞吐量等

15. redis使用过程中出现过什么事故吗

16. 你了解计算机网络吗

17. 你知道三次握手和四次挥手分别是指什么吗

18. 如果第二次握手服务端没有接收到信息该怎么处理
超时重传

19. 第四次挥手客户端需要等多久
FIN 进入time_wait 状态   等待两个最大报文段生存时间

20. 判断链表是否有环  (算法题
a出来了
提问 :值相等还是链表节点相等  问我为什么没有用equals判断相等
代码不够整洁 需要重构

复盘:其实问题非常多,关于Mysql底层原理还有Java底层原理以及jvm调优,以及这个计算机网络的一些相关知识,但是我对于这些知识有一些非常深深的疑惑就是,我的开发过程其实并没有使用到他们,那么我该怎么去进行学习呢?
然后我自己在准备过程中也有一些疑惑,因为我目前是以Java加go为核心,不知道这样对不对,然后就是我准备的时间其实比较短暂,我现在看看的话,其实准备了两个星期就投简历。不知道怎么办,有同样困惑的朋友吗#牛客创作赏金赛##我的第一份实习怎么找的#
全部评论
大佬答得不挺好的嘛
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发布于 2024-11-10 18:54 日本
哥 你投的是哪个岗啊 java支付我看在官网上没有呀
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发布于 2024-11-11 16:19 上海
这回答的不是挺好的么 为啥挂了
1 回复 分享
发布于 2024-11-11 10:54 浙江
你是java转go的吗
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发布于 2024-12-07 04:15 江苏
接好运
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发布于 2024-11-27 19:43 山西
接好运
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发布于 2024-11-26 11:00 陕西
大佬,项目日活是你问面试官的吗
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发布于 2024-11-20 21:09 北京

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4月,投腾讯特效被光子TA捞了,包挂的,光速挂,但是面试官很温柔,给了很多建议,遂转TA。在此之前有一定图形学基础和Houdini基础也写过Python脚本工具。5月1日,打磨了一个月,但是作品没出来,所以只有简历,很多公司网申快截止了,怕来不及。海投简历,投了米哈游,网易互娱,网易雷火,莉莉丝,库洛,西山居,搜狐畅游,诗悦网络。简历挂的有米哈游,库洛(效率很高。。。),畅游和诗悦网络不知道,查询不到进度,反正也没联系我,估计是挂了。西山居挂。网易互娱给了笔试,顺利通过,进面,本以为拷打项目,准备挺久的项目,结果是拷打八股,没背八股。遂寄。后来作品集出来了,补投了字节和快手。其他公司因为效率低,给了我补充作品集的机会。作品集出来后,还没挂的基本都约面了,总体来说,截止5.30日,已经一面完了的如下:腾讯(挂),网易互娱(挂),莉莉丝(流程中),字节(流程中)。快手(6.5日面试),还有一家小车企,约了面还没面。(被网易面的道心破碎了BOOS转投小厂了)。以下是面经/凉经。光子工具向TA一面:问项目,拼了命的找有什么可以问的,没找到,问了一些无关痛痒的问题。有价值的问题是:怎么理解Houdini中的Instance。当时理解很肤浅,答的很不好。如果不用Houdini Engine如何联动Houdini与UE。被震惊了,反问为什么不用?回答因为项目中不稳定。然后没答出来。其实是意思理解偏差了,他的意思是怎么把Houdini的一些实例的点传入UE,我以为是让自己手撕一个Houdini Engine。然后给出解答思路,一下就知道自己理解错了。。。反问环节:问给我的建议。给了非常详细的建议和指引以及鼓励。面试官特别温柔善良。结果:秒挂。重修一个月。网易互娱程序向TA一面:自我介绍。拷打Python,涉及很多高级特性和底层逻辑,当时主要以写脚本和业务代码为主,很多八股不太清楚,基本上只答上来一半。拷打Houdini,只问了一个问题,怎么对撒点的物体进行随机旋转。(特别简单,真的,但是我当时就是太紧张脑抽没答上来,气死了,一个四元数就可以了,疯了真是。)拷打图形学八股:没反应过来其实问的都是Unity的一些东西,比如动态合批和静态合批,我只记得百人计划模模糊糊的讲了一下,自己不是用Unity的,答的都是UE提供的解决方案。还有渲染管线的一些东西。其他的记不清了。面试体验不好,语气很高傲,然后经常打断我说话。反问建议。结果:一周后挂。经过更进一步的学习后,把自己欠缺的基础补深了一些。莉莉丝TA实习生一面:面试官自我介绍,我的自我介绍。然后面试官巨好,非常认真的看了我的知乎和作品,对我擅长的部分有很好的了解。然后整个过程聊的非常愉快,中间穿插着问了一些问题,大概涉及渲染管线,Forward+和Deferred优缺点及优化方案,G-Buffer有哪些好的压缩方案,怎么优化。什么是显存带宽,怎么优化,Draw call优化,Houdini点云理解,Houdini管线流程理解。如何学习DCC的插件开发。交流关于怎么更好的进行技术落地,愿景是搭建育碧级别的工业化管线。然后问我最喜欢哪家公司,我答的莉莉丝,实话实说,真是莉莉丝。然后交流关于USD管线的落地可行性。问我工具和PCG更喜欢哪个方向,我答的PCG(有点后悔了,因为后面和这个有关。)当然还有一些其他的不记得了,整个过程聊天非常愉快。很喜欢莉莉丝😍😍。反问建议。然后面试刚结束,HR打电话说“面试官说您对PCG更感兴趣一些,尊重您的意愿并且更好的发挥您的特长,我们这边有更适合您的职位,PCG TA实习生,我们约一次面试吧”。然后被迫重新一面。😖不过还是喜欢莉莉丝😋。字节技术美术实习生一面:面试官自我介绍,我的自我介绍。是帅气小哥哥,人也挺好的,之前以为字节都是压力面,感觉还是不错的,很有礼貌,很温柔。拷打作品,根据作品提出拓展问题,回答的不怎么好,比如我作品中的Boids算法在动态避障中怎么应用,没答好,算法复杂度过高。在Houdini中做好的各种高度数据,地形层的数据怎么更好的在客户端加载。还问了一些引擎端我听都听不懂的东西,虚幻引擎的底层还是有些薄弱,回去补一下。Houdini地形实时交互的优化策略,答了一半一半感觉。问我对各个不同平台例如主机,移动端,PC端的特性有什么理解,不会,只知道PC端,答了PC端的。欲拷打我C++发现我只会Python,作罢。玩哪些游戏,有没有想过对一些效果的复现,答了自己主要做的是工具和PCG,所以对渲染效果复现没有想过,但是想过一些技术分享的复现,比如黑客帝国Demo的一些技术拆解,祖龙游戏在虚幻周的Python工具集的部分工具的复刻思路。问顶点法线是怎么变换到世界空间的,脑抽了当时没答出来,其实就是把法线从切线空间变换到世界空间的那一套东西。交流USD管线的看法(我是真想落地USD啊),反问我USD管线落地的困难,回答原有管线迁移到新的管线成本特别高,只能适合一些刚立项的项目。其实还有很多,当时没反应过来,例如还有需要有经验的管道技术美术师的支持,增加了现有团队的学习成本等等。注意到我日语很好,问我日语对我有什么帮助,回答目前国内很多对国外技术的引入多是英文资料,但是其实日本的游戏也非常领先,如果可以无障碍看懂相关技术文档,然后翻译引入,对自己学习也会有很大的帮助,提供一些新的视角。反问如果顺利进组做些啥,回答做DCC工具和PCG工具。反问建议,觉得我作品中做的美术场景一般,不如不放进去。😓虽然确实有挺大优化空间的,三天赶出来的。但是还是被打击到了。还是建议我学C++,我说目前顶多学C#,C++得放很后面了,问C++需要学到什么程度,答能看懂UE源码,对源码做出修改,不需要能够实现什么复杂的功能。体验总体良好,后面继续查漏补缺了。
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