传奇耐挂王

#我的求职总结# 连续面一个月的字节了,最后的三面还是挂了,身心俱疲,考上研也只是鼠鼠运气好,其实自己什么实力,鼠鼠心里很清楚,暑期是与大厂无缘了。
下面附字节timeline:
4.30 基础架构一面(手撕lc143重排链表,5.6约5.12二面)
5.12  基础架构二面(手撕哈希表,写的不够细致,挂,当天捞)
5.16 基础架构一面(手撕带过期时间的lru,写了个伪代码,面试官说不能运行,挂,两天后捞)
5.23 广告架构一面(手撕lc81搜索旋转数组,当晚约二面)
5.24 广告架构二面(手撕lc144反转二叉树,lc42接雨水改编,下午约三面)
5.26 广告架构三面(问了很多场景题和深入的八股,鼠鼠都答的支支吾吾的,最后手撕lc72编辑距离,虽然很快写出来了,但是不出意外还是挂了,反问的时候说鼠鼠学的不够深入)

全部评论
本科毕业到研究生报到,这段时间能实习吗,貌似不算学生身份好像?
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发布于 2025-05-30 18:44 广东
三面给我出了个设计音乐播放器的手撕,然后回答的不是很顺利,最后说感觉我不是很自信给我挂了
1 回复 分享
发布于 2025-05-30 15:01 陕西
我已经收到5次感谢信了
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发布于 2025-06-12 09:56 浙江
每轮都是算法吗 太狠
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发布于 2025-05-31 23:33 上海
佬要不要 再战一回广告?
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发布于 2025-05-31 02:48 北京
我倒hr了
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发布于 2025-05-30 15:00 吉林
拼尽全力无法战胜
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发布于 2025-05-30 11:38 北京
很牛了
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发布于 2025-05-29 14:49 河南
感同身受,我是被鹅这样折磨
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发布于 2025-05-29 14:49 四川

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已编辑
电子科技大学 客户端开发
📍面试公司:Unity中国💻面试岗位:平台开发1、一面 30mina)自我介绍b)字节对齐 <- 不只是字节对齐!现代C++按行对齐!c)C++引擎有没有调优经验(完全说不出来qwq)d)多线程编程、如何优化多线程对锁的应用? 没答好e)如何使用AI帮忙找到性能瓶颈f)对图形学有了解吗(说了一下渲染流程、被说讲的太粗了g)说一下项目的协议实现h)服务端如何选举房主i)热更新是怎么做的i.Lua+资源包,lua调用cpp的代码读取对应的资源包ii.(项目内容)j)有跨平台适配的经验吗i.Windows、安卓、ios、鸿蒙ts(少)k)UI适配l)折叠屏分辨率m)反问2、二面 45分钟a)自我介绍b)C++用的什么版本?用过什么新特性?c)有没有用过多线程<- 大问题d)有没有实现过什么图形学相关的内容e)简历->预测状态回滚是什么?f)简历->shader切片是怎么做的?g)遇到过最棘手的bugh)如何修偶发的bugi)TGC的自研引擎有什么特点?j)和unity跟UE比呢?k)有没有什么调优经验<-两次都问了l)Shader用的什么语言?m)Shader的浮点数精度差异是怎么来的?(显卡驱动n)简历->客户端权威和服务端权威3、三面 50mina)自我介绍b)简述游戏引擎架构c)项目d) 抗压能力4、  HR面 40min🙌面试感想:人都挺好,越往后面试官水平越高,就是不知道offer下不下得来4.14更新:已挂;应该还是多线程跟调优经验太少
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