多益网络面经-游戏引擎开发工程师-40min

1、自我介绍

2、项目追问

3、八股

* C++和python的区别和优缺点

* C++类里面析构函数写出虚析构函数,它的作用是什么

* 平时怎么去实现多态的

* 在一个多态执行的环境下,只有一个基类指针,但是我想用基类指针去删除这一个对象,这时候会怎么样

* 类和结构体的区别

* 你了解STL吗

    * 分别有哪几个容器

    * vector和list的区别
    * 它们通过迭代删除一个元素需要注意什么

* 智能指针有哪些
    * 什么场景下使用shared_ptr

4、手撕

场景题:实现一个玩家和小怪的demo,玩家和小怪分别有生命值、攻击力、护甲等属性,回合制,可以选择进攻和防御,玩家先手

5、开发性问题

* 平时空闲时间你会做什么
* 除了平时的学习计划,有没有了解其他邻域的专业知识和途径

* 你对互联网公司的工作强度怎么看待

6、反问
#面试问题记录##面经##牛客AI配图神器#
全部评论
多在小红书 知乎之类的平台看看大家的评价,看看公司是如何对待应届生和老员工的吧。或者看看我的主页😭
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发布于 09-18 14:59 广东

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