概率在游戏中应用非常广泛,开箱、抽卡、道具掉落的背后都有一套复杂的概率模型在支撑。而且游戏追求的是玩家觉得公平,而不是绝对公平。因此在游戏设计中不能完全遵守某一种既定概率分布,需要对概率模型进行不断的调试。本文就来介绍几种常见的概率分布,及其在游戏中的应用。本文偏数值理论,了解即可。 #游戏策划#
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Vincent777...:实习经历可以考虑放上去,对于软件使用方面可以细化一些,比如调整为:熟悉基于LSDYNA的瞬态动力学仿真分析,熟悉基于WORKBENCH的结构拓扑优化
我的简历长这样
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