网易互娱游戏技术美术面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏技术美术方面相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地阐述一下对游戏技术美术岗位发展规划?
3. 你应聘这个游戏技术美术工程师(实习生)岗位的优势是什么?劣势又是什么?请各说三点。
4. 为什么选择应聘我们网易互娱(游戏)公司的游戏技术美术工程师(实习生)岗位?
5. 能不能谈谈对我们网易互娱公司游戏产品和整个游戏技术美术所在行业的了解?
6. 你期望的作为游戏技术美术工程师(实习生)岗位的薪酬是多少?请说明理由。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门与游戏技术美术相关课程?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明与游戏技术美术岗位的联系?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否具体谈一谈对游戏技术美术能力培养的作用?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲对游戏技术美术工作开展有何助力?
11. 请举例说明你掌握的一种游戏技术美术工具及运用它完成过的具体项目或任务。
12. 在过往的项目经历中,若遇到美术资源优化难题,你会采取怎样的解决思路?
13. 谈谈你对游戏技术美术中实时渲染技术的理解,以及它在实际项目中的应用。
14. 对于游戏技术美术涉及的骨骼动画制作,你有怎样的流程和方法?
15. 若要你负责一个游戏场景的技术美术优化,你会从哪些方面入手?
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1. 请先做个简单的自我介绍,详细阐述你过往在CG概念设计领域的相关经历2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你如何在网易互娱实现这些规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么,劣势是什么,请分别列举三点并简要说明原因。4. 为什么选择应聘我们公司,能结合网易互娱的游戏特色谈谈你的理由吗?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,包括对公司经典游戏CG设计的看法?6. 你期望的薪酬是多少,结合你自身能力和市场行情说明这个期望的合理性。7. 在以往工作中,你是如何理解并把握不同游戏风格下CG概念设计的核心要点的?8. 请分享一次你在CG概念设计项目中遇到重大挑战的经历,以及你是如何克服它的?9. 对于网易互娱旗下不同类型的游戏,你认为在CG概念设计上需要做出哪些针对性的调整?10. 你如何确保自己设计的CG作品既符合游戏的世界观设定,又能吸引玩家的目光?11. 讲述一下你在团队合作中担任CG概念设计师时,是如何与其他部门有效沟通协作的?12. 当客户或项目组对你的CG设计方案提出与你想法相悖的意见时,你会怎么处理?13. 目前游戏行业发展迅速,新的技术和理念不断涌现,你是如何保持对行业前沿动态的学习和掌握的?14. 请举例说明你在以往工作中是如何进行创意构思,以设计出独特的CG概念作品的?15. 对于网易互娱正在研发或未来可能推出的新游戏类型,你认为CG概念设计的重点和难点在哪里?
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