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字节跳动招聘_正式_实习_社招
2020-06-19 01:41
门头沟学院 Java
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2020-06-19
在牛客打卡11天,今天学习:刷题 36 道
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2025-12-30 01:08
美团_测试开发
不需要所有人都“喜欢”我们
最近年底,各个大厂基本都在忙着年度述职,这里可以和大家科普一下,所谓的年度述职就是在老板面前汇报你这一年的工作,你这一年都干了 什么 ,当初给你制定的目标(OKR) 有没有完成呀等等。一般就是写个文档或者ppt然后组内轮流汇报,也就相当于期末考试了,最后的成绩是关联你的年终奖的。所以那些15薪18薪的,多出来的几个月工资你能不能拿的满是要看你今年的表现的,表现的好可能拿满或者拿到120%,表现得不好可能就拿到80%或者50%,再或者没有年终奖得也不是没有可能。一直都在比然后从上面的述职就想到了从小到大我们一直在被要求超过别人,从上学的考试成绩,到上班拿多少得薪资,再到结婚找了个多好得对象,再往...
我们是不是被“优绩主义”...
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2025-12-26 16:23
蚌埠坦克学院 嵌入式软件开发
有时候搞错一点真的会死
那一次,我负责给一款嵌入式设备烧写系统镜像并做测试。为了不出错,我小心翼翼地在开发板上操作,每条命令都反复检查。但就在最后一步刷机时,我不小心把生产分区的镜像写成了测试镜像。结果,如果没及时发现,设备的固件就会被完全覆盖,可能导致整批设备报废,还要重新刷写和调试。幸好我在烧写前做了备份,才避免了一场真正的“灾难”。这件事让我深刻体会到:嵌入式系统里,一条小小的命令也可能闯出大祸。小心翼翼固然重要,但规范操作、做好备份和多重检查,才是嵌入式开发中避免踩坑的必修课。
你小心翼翼的闯过多大的祸...
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2025-12-04 16:18
已编辑
字节跳动_前端开发实习生(实习员工)
哈啰面经
面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗 他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了 好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了 加油!!!
解zj:
大三的第一段面试居然是这样的结局
查看15道真题和解析
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2025-12-19 19:39
青海大学 Java
28届末2 想寒假找个小厂实习,简历求大佬指点
程序员花海:
项目含金量不高
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2025-12-25 16:36
叠纸游戏_恋与星空-游戏策划(准入职员工)
叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码
一、实习经历与工作方法1. 描述你在实习过程中所负责的系统,分享你最满意的一个并阐述原因。2. 当接到一个新的需求时,你是如何进行思考和规划工作流程的?3. 分享你在实习工作中的推进方式和所承担的主要工作内容。 二、游戏系统设计4. 如果让你设计一个游戏系统,你会选择哪个方向,理由是什么?5. 针对开放世界类项目,你认为最核心的系统是什么?如果由你负责设计该核心系统,你会如何规划?6. 在设计游戏系统时,如何确保其优于同类型竞品? 三、游戏体验与AI相关7. 从系统层面考虑,如何在PVP或竞技匹配系统中合理加入AI投放,并保证玩家体验?8. 阐述你对不同热门游戏(如塞尔达传说和原神)在开放世界...
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