26届游戏关卡策划坎坷春招经历

许愿oc!之后补面经

04/25号
    更新了几家进度

简历挂:
    莉莉丝
    叠纸
    Epic Games
    Sony Music
    Figma
    暴雪

初筛没动静:
    完美
    吉比特(挂)

笔试:
    灵犀(等待)
    西山居Seed(1天后)
    网易互娱(等待)
    米哈游 (等待)
    Funplus (等待)

约面:
    雷火 (不知道啥时候)
    快手(1天后)
    腾讯互娱(1天后)

1面:
    鹰角(感觉全程氛围挺轻松,聊了1个多小时,最后面试官还要让我投屏玩我自己做的游戏,笑死了)
    腾讯海外发行 (感觉全程回答的都挺好最后说面试官说感觉职务不符合,我是策划)挂
    腾讯天美发行(美国凌晨4点让我去群面,我??? 和hr延期了面试,结果人数不够群面最后直接流程挂了) 挂
    腾讯魔方 (秒过)
    字节(2天过,下周2面)
    Tesla (面了个game c++ enginner,结果跟game半毛钱没关系啊)挂

 2面:
    腾讯魔方 (面试官说全程聊的很好结果最后有个小问题没答好。寄了)挂
    字节 (感觉聊的来,项目也感兴趣,聊了一个多小时,希望快速到下一个流程)

 hr面:
    暴雪treyarch (2个月后告诉我和别人move on了 我服了)
全部评论
想问问投的是实习吗?为啥26届直接上春招了
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发布于 05-21 21:27 山东
哇,我有个同学也是南卡的哈哈哈哈,你回国了吗?
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发布于 04-22 13:28 湖北
礼貌询问:有兴趣了解一下游戏策划方面的培训课程吗,提升一下再投
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发布于 04-17 18:17 江苏

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