天美游戏客户端实习一面面经

bg27届双9,投的是引擎开发,但是被天美客户端捞起来面了。
开局手撕三道:
1、链表指定区间反转
2、和等于k的组合
3、最长回文串
没什么难度,30min不到写完。

之后正式面试环节:
1、本硕都是学计算机,为什么想学图形做游戏不去做现在很火的ai。
2、你觉得应聘引擎开发需要什么样的能力,你觉得你哪一种能力比较突出。
3、讲一下多态。
4、构造函数可不可以调用虚函数。
5、你说只能调用到当前层级的虚函数实现,为什么?(有点不懂了,扯了些虚函数表)
6、你提到虚指针和虚函数表,具体讲一下。
7、派生类重写了虚函数,虚函数表是什么样的。(到这里面试官还笑着引导说可不可以回答刚才的问题了,但是还是没太理清)
8、new分配的内存可不可以free释放。
9、说到内存,静态全局变量和只读的全局变量分别在内存空间的那一部分?
10、他们的初始化顺序?
11、四种cast。
12、线程间通信方式,分别什么场景用。
13、平时多线程有接触吗(没有)
14、介绍一下简历上的项目。
后面几个项目相关的问题。
15、设计模式了解多少(说了单例和工厂)
16、你写代码题时用了很多vector,为什么(说用习惯了。。)
17、你知道清除一个vector最快的方法是什么吗?(还真不太了解,说平时都是调用clear,面完马上上网了解了一下)
18、实习时间。
19、反问(哪个项目组,天美j1宝可梦)

总体来说面试体验非常好,面试官很友善,会由浅入深引导,开局会闲聊一会非技术问题放松很多
全部评论
佬是因为简历上c++内容偏多所以问了很多c++知识吗,我记得宝可梦是unity项目来着,最近约面感觉要面这个项目组,但是我的简历基本都是unity项目,c++不太熟练,用的都是c#
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发布于 2025-11-21 17:12 湖北
没有深入问项目嘛
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发布于 2025-07-12 10:12 浙江
佬 请问二面什么情况
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发布于 2025-06-20 17:43 广东

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最大的区别,其实是成长路径的不同 —— 大厂教你 “守规矩、懂标准”,小厂逼你 “扛责任、练全能”。两者没有绝对的好坏,只看你当下的需求和职业阶段。在大厂实习,你更像是庞大机器上的一颗 “精密螺丝钉”。岗位划分得极其细致,比如做后端开发,可能三个月只负责一个接口的优化、一个模块的单元测试,接触不到完整的业务链路。但好处也很明显:你能接触到行业顶尖的技术规范和工程化流程 —— 比如代码评审(CR)的严格标准、高并发场景的解决方案、分布式系统的架构设计,甚至是大厂专属的中间件和工具链。身边的同事大多是名校或资深工程师,日常交流就能学到不少干货;实习证明的含金量也更高,写在简历上,是后续求职的 “硬通货”。不过缺点也很突出:层级分明,实习生很难有话语权,大部分时间都是执行正职分配的任务,自主发挥的空间很小。而在小厂实习,你更像是一个 “多面手”。可能身兼数职 —— 写后端接口的同时,还要帮忙搭测试环境、对接前端联调,甚至参与产品需求的讨论。没有那么多繁琐的流程,一个想法提出来,马上就能动手落地,能快速体验 “从需求到上线” 的完整闭环。小厂更看重你的 “解决问题能力”,遇到技术难题没人能手把手教你,只能自己查资料、试错、复盘,这种高压下的成长速度往往是爆发式的。但短板也很明显:技术栈可能不够前沿,工程化规范相对薄弱,甚至存在 “野路子” 写法;实习证明的认可度远不如大厂,对校招的加成有限。说到底,大厂实习适合想要夯实基础、积累履历、明确职业方向的应届生;小厂实习适合想要快速提升实战能力、不怕吃苦、愿意主动探索的同学。
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今天 15:39
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电子科技大学 客户端开发
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