腾讯魔方游戏客户端春招一面

1. 自我介绍
2. 拷打实习
3. srp batcher
4. 介绍一下移动渲染管线
5. 为什么手机容易发热发烫(移动端缓存小,需要来回读取硬盘,开销大)
6. 介绍一下阴影(胡言乱语,lightmap说成shadowmap了)
7. early-z为什么不支持半透明物体?(没答好,会把本应该渲染的物体剔除)
8. bloom怎么做的(高斯模糊,我自己说了解了一个工业化的技术,但是没讲明白,降采样,升采样)
9. 口撕:百万数据下找前k个数(开辟12个数组的大小,前10个保持有序,后来的数用二分查找找到位置)
10.了解一下常用的设计模式(单例,观察者)

藤子的面试体验真的舒服,面试官会引导你一步一步解决问题,但我个人感觉应该达不到腾讯的要求,应该是凉凉了#腾讯#
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感觉问的都是渲染的啊,客户端也要考这么多吗
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发布于 03-04 21:19 湖北
淘天客户端实习岗要不要来试试哇
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发布于 03-07 01:14 浙江
同学过了吗?
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发布于 03-06 14:15 CloudFlareDNS

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08-19 18:52
已编辑
江南大学 C#工程师
8·12前秋招状况华娱 3面过 秋招提前批,不过要实习转正雷火 3面过 日常实习,想去了疯狂游戏 笔试挂 算法还是刷太少了明天 面星嘉8.12星嘉 好像只有一面技术面 校招岗主要问项目,还有代码细节。后面直接问我期望薪资什么的,吓到我了。项目是卡牌不过是ts代码,引擎也好像不是unity。8.13星嘉给HR说不能早到,不能提前去,算拒了明天途游有一命。给我成,上次暑假倒在二面了,好难受。8.14凌晨睡不着,写了个波克城市的笔试总体来说挺简单的,都是一些双指针,还有矩阵的常规题,没什么难题。就是环境有点恶心,纯记事本写。8.14 中午波克笔试过了,约好18号一面,准备下午的途游面试了。途游一面好像是做麻将的,感觉一般般,问的东西都挺常规的。就是网很卡,听不清说话。8.15番糖网络一面好像就一轮技术面,是做小程序的。问的比较简单,就问了几个实习经验,然后问了很简单的unity常识华娱和hr商量可以11月去算oc了一个实习武汉哈乐沃德笔试过,一起约到18号面试了8.16做完了灵峰互娱笔试,了解了一下这个公司还挺感兴趣的8.18波克城市面完了,主要问的是一些实现细节,还有场景题。怎么说呢?我也不知道答的咋样shader这一块真的不怎么熟。好像是实习岗武汉哈乐沃德问的都挺简单,基础的,了解了一下,是小游戏相关的番糖网络明天二面4399的21号的面试了8.19番糖网络hr面说了不能立即到岗,算微拒了希望来一个真正可以的的offer保底吧😭
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