网易雷火游戏测试一面

(面试小插曲,提前10min进会议室等,面试官5min后到没选择直接开始,鬼使神差直接call他,给我挂了😠,就不应该call的,有点尴尬)
说实话面游戏测试挺忐忑的😂没怎么接触过
回忆版面经
游戏测试方法(单元测试、集成测试等)
集成测试和功能测试区别(答得挺含糊)
用例设计方法(等价类、边界值等)
遇到过的游戏bug(说了法环卡复活拿仿生泪滴造成前期骨灰无法召唤)
玩过的游戏(法环、星露谷、街霸六、天天酷跑、王者荣耀)
分别都玩了多长时间(法环50+ 星露谷30+ 街霸20+)
宝箱开宝石碎片0.9,开宝石0.1,设计测试用例
(频率统计概率,分别设计用例统计频率)
有进行相关测试学习吗?怎么学的?
(b站、youtube、书籍)
微信发红包(0,200],边界值设计
(上点0  200   离点1   201   内点100)
游戏类型(fps即答,rpg拿捏,mmo不会,slg模拟战略被我弄成了策略培养😭),每种游戏面试官还叫举个栗子,都还算能说出来,游戏玩少了。
项目有个聊天室,项目情况,为什么用tcp,设计过程遇到的难点。
游戏开发主要的技术了解吗?(不了解)
平时学习方法(算法书籍刷题)
这么学,怎么会想投测试不投开发?(测试可能更轻松,不想投开发,压力大,其实就是太菜😭)
总体来说尽力了,其他就交给运气吧。
#牛客创作赏金赛#
全部评论
为啥我雷火测试,连续面了两次,从10点面试到12点
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发布于 2024-09-09 12:40 四川
请问你简历有写游戏项目相关的吗
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发布于 2024-09-07 12:44 广东
想问下有让写代码嘛
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发布于 2024-09-06 20:49 浙江
9.9更新,已凉
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发布于 2024-09-09 08:28 吉林
看样子问技术的比重很少哎、兄弟,等你二面面经了
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发布于 2024-09-08 21:23 安徽

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04-29 20:54
已编辑
门头沟学院 C++
网易雷火的一二轮面试是一起通知的4.9   投递4.13 笔试4.24 一二面(面完第三天约三面)4.29 三面(面完3小时 约HR面)5.6 HR面一面🍜大概40分钟 面试官很好 就是延迟有点大(很明显的网络延迟,一句话说完 得等好几秒)1 项目拷打    介绍一下两个项目    介绍一下项目的持久化存储    还有其他项目吗    高并发内存池如何实现的    了解malloc的底层吗?2 new和malloc的区别3 了解右值吗,谈谈对移动语义的了解4 谈一谈虚函数 ,多态。了解虚函数表指针吗,多继承下是怎样的,为什么是这样的结构5 谈一谈菱形继承,菱形继承下使用虚继承的结构是怎样的,虚表是如何实现的,如何解决的菱形继承6 谈一谈模版,了解特化与偏特化吗?7 数组与链表进行遍历的过程哪一个更快,底层是怎么处理的8 谈一下一个数据包发送给目标主机的过程9 路由器如何知道将数据包转发给谁?同一个子网下如何进行一个转发10 填空题 :大小端判断 多路复用IO 二叉树搜索效率 智力题 二面🍜大概30分钟 主要都是项目拷打 深入谈论1 手撕抽卡逻辑2 项目拷打三面🍜大概40分钟 , 面试氛围不太好,因为牛客的视频是演讲者模式,我看面试官是要斜着看的,然后面试官怀疑我使用AI,让我举着电脑转一圈,真的无语住了。1. 项目拷打2. 计算机网络问题3. 手撕线程同步实现,4. 手撕堆排序(我的代码习惯是一边写注释一边写代码,可能有点慢,他中途直接打断我,也不管我写的对不对)5. 反问
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