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bookfox:24届低学历低水平学长直接抑郁了😇
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2023-05-11 21:38
中国地质大学(武汉) C++ 牛客11160325...:游戏方面零基础自学三个月就问到unity性能优化,渲染管线光栅化这些东西?你找暑期实习还是3年经验社招啊,合理吗
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尘埃飞舞呀:我敲,第二个问题昨天刚遇到,头文件中最好不要定义static变量,因为static不同于全局变量,其在不同文件中可同名重复,所以编译器并不会报错,只会在你调试的时候,让你眼睁睁看着他从一个值变成另外一个你完全不知道的值(实际是不同文件中的同名static),而且用ifndf或者program once这些手段不能避免,毕竟这只是避免一个文件重复包含头文件(我开始把这搞混了,以为加了program once可以避免,后来发现不行)
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2023-04-21 12:18
江苏科技大学 引擎开发 CooperLync...:引擎岗位难度真的是群山之巅了,岗位有极少,BRDF,大气渲染,PBR,都是基本标准,这么卷,工资其实没那么高,怎么还有人往里面钻
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Crossea:看了下,兄弟是cpp后端和游戏双修啊,太猛了
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