8.20更新,一面没有过。回想来应该是对游戏设计岗位的了解不够深入和仔细,对游戏英雄/式神的定位设计不够准确(或者有创新)。设计的灵感来源于生活的细节,可能自己太拘束于已知的架构,希望下次面试能在稳定对答的基础上,开拓思维。共勉!
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程序员小白条:你是沟通了900个,不是投了900份简历,你能投900份,意味着对面都要回复你900次,你早就找到实习了,没亮点就是这样的,别局限地区,时间投的也要早,现在都要7月了
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不愿透露姓名的神秘牛友
07-25 17:55
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