客户端开发也分很多具体方向的,有负责写逻辑,有负责写物理引擎,有负责写UI,有负责写渲染,还有负责做引擎维护的。我实习的导师说做渲染和引擎的会比较吃技术,目前缺口也大,这两个应该比较有竞争力,纯写游戏逻辑和UI可能不太乐观吧。
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不愿透露姓名的神秘牛友
10-29 20:05
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