Java实现多线程的常见方法 1. 继承  Thread  类 - 方式:创建子类继承  Thread  类,重写  run()  方法定义线程任务。 - 特点: - 简单直接,可直接通过  start()  启动线程。 - 局限性:Java 单继承机制限制,子类无法再继承其他类。 2. 实现  Runnable  接口 - 方式:创建类实现  Runnable  接口,实现  run()  方法,将实例传入  Thread  构造器启动。 - 特点: - 避免单继承限制,更灵活(可同时继承其他类或实现其他接口)。 - 适合多个线程共享同一任务逻辑(如资源同步场景)。 3. 实现  Callable  接口(JDK 1.5+) - 方式:创建类实现  Callable<V>  接口,实现  call()  方法(可抛异常、带返回值),通过  FutureTask  包装后提交给线程执行。 - 特点: - 支持返回值和异常处理,比  Runnable  功能更强大。 - 需配合  Future  或  ExecutorService  获取结果或管理线程。 4. 使用线程池(如  ExecutorService ) - 方式:通过  Executors  工具类创建线程池(如  FixedThreadPool / CachedThreadPool ),调用  execute()  或  submit()  提交任务( Runnable / Callable )。 - 特点: - 重用线程,减少创建/销毁开销,提升性能。 - 统一管理线程生命周期,控制并发数量,避免资源耗尽。 - 适合大规模或重复执行的多线程任务。 核心区别 -  Thread  vs  Runnable / Callable :前者是线程本身,后者是任务逻辑(分离“线程”与“任务”,更符合面向对象设计)。 -  Runnable  vs  Callable :后者支持返回值和异常处理,适合需要结果的场景。 - 线程池优势:相比手动创建线程,线程池更高效、易维护,是实际开发中的首选方案。

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