软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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04-28 12:44
已编辑
四川工业科技学院 C++
qq乃乃好喝到咩噗茶:优化内容,把技术栈写出来不要光是语言和UE5,算法写点奖项就行了别写讲课,项目写的可以但是建议把空话去掉hr不会看,而且这行比较看gamejam想进好点的厂得参加,游戏开发卷的很,门槛高hc少,双非很难入行的我已经跑路java了
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