C++与Java多线程的区别 1. **语法与实现方式**: - **C++**:使用 `<thread>` 和 `<mutex>` 等头文件,提供底层控制但复杂度高。 - **Java**:通过 `Thread` 类或 `java.util.concurrent` 包,简化多线程编程,易于使用。 2. **内存管理**: - **C++**:手动管理内存,需谨慎处理以防泄漏和竞争。 - **Java**:自动垃圾回收,减少内存管理负担,但仍需合理编程。 3. **异常处理**: - **C++**:需手动处理异常,否则可能导致程序崩溃。 - **Java**:可通过 `catch` 捕获异常并设置 `UncaughtExceptionHandler`。 4. **线程优先级**: - **C++**:通过操作系统API设置,具体行为依赖于OS。 - **Java**:用 `setPriority()` 设置,为建议性而非强制性。 ### 线程与进程的区别 1. **定义**: - **进程**:资源分配和调度基本单位,拥有独立地址空间。 - **线程**:进程内的执行流,比进程更小,共享进程资源。 2. **资源占用**: - **进程**:独立内存空间,资源开销大。 - **线程**:共享进程资源,资源开销小。 3. **切换开销**: - **进程**:涉及地址空间切换,开销大。 - **线程**:只需切换上下文,开销小。 4. **通信方式**: - **进程**:通过 IPC 如管道、消息队列等,较复杂。 - **线程**:通过共享内存直接通信,相对简单,需同步机制。 线程共享的内存空间 线程共享的内存空间包括: - **代码段**:所有线程共享的程序指令。 - **数据段**:全局和静态变量,可供所有线程访问。 - **堆**:动态分配的内存,通过 `new` 或 `malloc` 分配,线程可共享。 共享内存需使用同步机制(如 mutexes, condition variables)控制访问,防止竞态条件。
点赞 评论

相关推荐

04-17 17:12
已编辑
江南大学 Unity3D客户端
每次都是两个面试官,都挺好的没有给太多压力,处女面,加上临场思维确实不太行,经常嘴在前面说,脑子在后面追,分享出来攒攒运气吧:D玩了那么多年阴阳师,网易求收留了QAQ一面时间:1h自我介绍简历里写的项目介绍一下计网有了解吗?ARP有了解吗?ARP运行原理ARP欺骗一般用什么编程语言指针的概念常量指针和指针常量数组和链表用过什么数据库数据库范式python的lamda有用过吗怎么用的,用这个有什么好处除了小程序,做过网页吗做的是个什么网页工厂模式和单例模式有了解吗讲一下单例模式如果要加一个论坛功能,需要做些什么如果数据传输很慢,怎么排查硬件利用率不高,那还可能是什么问题怎么对跳跃滑翔或跳水进行测试刚刚讲的有点发散,能不能总结一下阴阳师有玩家反馈抽卡概率不对怎么验证发布前的兼容性测试怎么设计分享一下平时玩的游戏举个例子讲讲(讲的明日方舟)它有什么不好的地方吗你觉得这是故意的还是什么里面有角色的概念吗?你最喜欢的角色如何培养,怎么用,为什么喜欢为什么选择测试而不是开发对未来有没有职业规划二面时间:1h自我介绍介绍一个最有深度的项目项目拷打一天花多少时间在游戏上现在在玩的有些什么游戏说一个成就最高的游戏说说印象最深的打法是比较喜欢2d游戏吗?最近一个玩的3d游戏是什么一般什么时候玩游戏怎么在2d里实现一个圆形范围的攻击技能,范围内的敌人受到伤害的功能检测频率是多少?怎么减小消耗你说的方法可能出什么bug有想过考研之类的吗?最失败的事,最成功的事目前的未来方向选择为什么选择这个方向平时除了游戏还有别的兴趣爱好吗
点赞 评论 收藏
分享
牛客网
牛客企业服务