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我投的游戏运营。题目不一样。
3.次留低的原因可能是开服福利和新手福利不到位,被复杂的养成系统劝退(比如类似原神圣遗物的养成系统易让人生理不适),新手引导不够流畅简洁,抽卡概率劝退,美术质量劝退,或者游戏核心特色、乐趣不能在第一天/前期被玩家get到,还有可能是同期有有实力的竞品上线,还有优化问题,体验不流畅,有恶劣bug,炸服之类的。
解决办法:A.有bug 、炸服的赶紧修bug,给好邮件补偿。B.在可接受范围内适当提高福利,提高一点抽卡概率或者主线通关奖励(比如尘白禁区)C.通过KOL运营吸引相对稳定的新用户,一般来说这些粉丝会跟着主播一起多玩几天。D.跟竞品拼福利,拼官方亲民度,让玩家对官方更有好感,爱屋及乌爱游戏(比如千年之旅小吴)E.优化新手引导和UI,不过这需要时间。F.推出极具诱惑力的首冲礼包,但是需要连续登陆领取,提高用户流失成本。
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04-20 19:47
东华理工大学 Web前端 点赞 评论 收藏
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