快手-秋招游戏测试(泡半年挂)
📍面试公司:快手
🕐面试时间:2025年9月
💻面试岗位:游戏测试工程师
❓面试问题:
1面+2面(间隔20min,很多问题有点忘记了,当时只想起这些)
1.慢查询
2.tcp udp区别
3.浅拷贝深拷贝
4.小乔大招测试点
5.登录界面测试点
6.关系数据库和非关系数据库区别
7.数据库怎么增加一列
8.怎么避免死锁
9.所有排序讲一下
10.链表和数组的区别
11.线程和进程
12.python append
13.怎么判断链表是否有环
14.数据库左连接、右连接、内连接
15.多人游戏用什么协议
16.元组、字典、列表区别
17.什么是多态
18.什么是虚拟内存
19.一道算法题
hr面:
1.实习或者项目遇到的困难
2.要是测试没接触过的游戏,半天时间让你写测试用例,怎么去写
3.要是主管让你去做新任务,职责范围外的任务,你怎么去决策
4.如果给没玩过这款游戏的人介绍这款游戏
5.最近还有事情吗
6.为什么选择快手
7.以后打算在哪发展(考察稳定性)
8.项目中遇到的困难
9.还接到了哪些公司的面试
10.如果公司出了一个沙盒或者MMO游戏,你怎么设计测试用例
🙌面试感想:快手的池子是真大,最后未oc
#发面经攒人品#
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