叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码

前端面试问题:

1. 自我介绍

2. 低代码平台Blocksuit方案,这个技术选型的逻辑

3. 物料和数据源连接是用什么样的解决方案,还追了一下数据源的获取

4. 团队规模,负责的具体内容,职责之类的

5. 你认为前端工程化包括哪些方面?你具体做过哪些

6. Git提交,你们有引入什么工具,检测方式来控制不规范提交

7. 前端监控埋点方面有做过哪些吗

8. 后面的职业规划

9. 离职原因

10. 排期和人手不够的情况,假设你作为leader,你怎么处理冲突?

反问:

1. 项目情况,技术栈

2. 面试流程

叠纸游戏26届春招+27届nova训练营3.4启动!

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2026届应届毕业生(毕业时间在2025.09-2026.08)

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,nova训练营支持27届实习生可关注实习/训练营岗位

2⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

3⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

👇马上行动 戳内推链接完善简历

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(选校园大使推荐)

(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

#牛友职场人脉来了#
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04-13 15:31
门头沟学院 Java
某游戏厂,面了 1h。大部分时间都是问纯八股,项目一点没问,手撕也很简单,网上搜到的面经大部分是C++八股文轰炸或者项目拷打。是不是因为一开始就对我不感兴趣所以干脆不为难我了面经如下:自我介绍游戏经历主要编程语言(我说的Java 但是岗位写的是C++/GoLang)求职方向是后端,为什么选择游戏服务器开发有Linux使用经历吗(项目部署)用过的Linux命令查看文件用什么命令,查看大文件呢?租服务器会关注服务器配置吗,如何确定这个配置能够满足项目部署的需求?会分析服务器使用情况吗(CPU、内存使用率),如何定位具体的线程资源使用情况?讲讲数组和链表结构、常用操作、时间复杂度为什么数组支持随机访问(内存连续+偏移量)讲讲栈和队列结构、区别、应用讲讲RabbitMQ如何用数组实现队列讲讲哈希,平时用过哪些哈希的数据结构哈希表的key如何获得什么是哈希冲突哈希底层原理了解吗面向对象三大特性现场写一下多态的例子讲讲平时用过的设计模式手撕反转链表、反转字符串反问的时候面试官说我可以自信一点()最后给点建议吧:纯八股 + 项目一点没问,大概率不是“不感兴趣所以不为难你”,更可能是:1,面试官习惯按固定流程走,先筛基础2,或者他觉得项目跟岗位匹配度不高,问了也白问,3,面了一个小时还给建议,说明你至少过了他的及格线。别自己加戏
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