叠纸游戏内推,叠纸游戏内推码

前端面试问题:

1. 自我介绍

2. 低代码平台Blocksuit方案,这个技术选型的逻辑

3. 物料和数据源连接是用什么样的解决方案,还追了一下数据源的获取

4. 团队规模,负责的具体内容,职责之类的

5. 你认为前端工程化包括哪些方面?你具体做过哪些

6. Git提交,你们有引入什么工具,检测方式来控制不规范提交

7. 前端监控埋点方面有做过哪些吗

8. 后面的职业规划

9. 离职原因

10. 排期和人手不够的情况,假设你作为leader,你怎么处理冲突?

反问:

1. 项目情况,技术栈

2. 面试流程

叠纸游戏26届秋校+27届nova训练营热力全开!

🎮我们是:叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。成功打造出《奇迹暖暖》《恋与制作人》《闪耀暖暖》《恋与深空》《无限暖暖》,全系列游戏产品目前已实现全球发行,累计注册用户数近4亿

✨在招岗位:程序技术类、美术表现类、产品策划类、市场运营类、IP开发类、质量管理类、游戏音频类、职能支持类

💡投递TIPS:

1⃣秋招支持26届毕业生,nova训练营支持27届实习生可关注实习/训练营岗位

2⃣美术表现类、产品策划类岗位需随简历附上作品集

3⃣此前投递过日常实习、Nova训练营与本次秋招不冲突,可再次投递。各个岗位不限专业,经历匹配均可投递!

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内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(选校园大使推荐)

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(内推简历优先处理,加速流程推进)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

#牛友职场人脉来了#
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02-05 17:05
已编辑
广州大学 前端工程师
📍面试公司:莉莉丝🕐面试时间: 2 月 5 日💻面试岗位:前端实习❓面试问题:1. 聊聊自己经历(实习,学习和开源)2. 关于实习干了什么3. js 数据类型和怎么判断相等4. 关于 map 你了解多少5. 缓存 promise 和 chacePromise的实现,还有应用场景和缺点6. 如果让你重构一个模块,你会怎么做7. 关于实习项目里面语音转文字的应用场景和实现思路还有意义---意义这个我不是很能说,因为设计稿和需求里面就是这样说的😭8. 项目里的虚拟列表怎么实现,用虚拟列表一定好吗等等等9. 项目里的 iframe和 import预加载,还有其他优化10. 写一个防抖:有参数,无参数,函数先执行再防抖11. 反问🙌面试感想:是的这几个问题聊了一小时(后面面试官要去开会了,就结束了),特别是实习项目那里的,有些实现我也考虑的不是很清晰,导致可以被问的点有很多,其实实现一个东西最好能把他的应用场景,功能还有可能带来的问题好好考虑一下,其实都没按照八股的来,很多都是简历上面的感谢面试官看我那个臭长臭长的简历,然后反问建议我优化一下,突出重点,我觉得这个也是一个很重要的点。自己也没有答好吧,确实对项目理解还不够,感谢,直接查漏补缺了
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