沐瞳科技内推,沐瞳科技内推码

游戏运营问题:

看你以往经历没有涉及游戏,为什么想进入这行?

深挖活动运营经历:评估效果会关注哪些指标?

新游戏上线后,你会优先关注哪些数据?

如果游戏下载量、留存、回流同时出问题,先解决哪个?

平时玩什么游戏?为什么喜欢它?(建议提前准备游戏分析)

你觉得《MLBB》有哪些可以改进的地方?

📚 高频考点整理

▪️ 游戏运营理解:内容搭建、版本迭代、用户/渠道运营、数据分析缺一不可。

▪️ 数据指标:留存率、ARPU、付费率、活跃玩家分析是核心。

▪️ 新手引导设计:简洁提示+适当奖励+难度梯度是关键。

▪️ 活动策划:节日活动、社区互动、召回机制都能提升在线人数。

🔍 行业工具推荐

数据分析常用:七麦、蝉大师、SensorTower;行业报告可关注伽马数据、Newzoo。

💡 小建议

多体验沐瞳旗下游戏(如《MLBB》),**时结合实际分析。

提前梳理过往经历,用STAR法则突出运营相关能力。

沐瞳科技2026届校园招聘正式启动

【关于我们】上海沐瞳科技有限公司成立于2014年,是最早一批致力于游戏出海的中国公司,也是拥有最多海外玩家的中国游戏公司之一。

【招聘岗位】技术岗位、美术岗位、产品岗位、发行岗位、职能岗位(每人最多可投递三个岗位)

【工作地点】上海、杭州、马尼拉、北京、深圳

【我们提供】极具竞争力的薪资、弹性工作时间、充足的假期和个性化员工福利;定制化培训助你成长;坦诚开放的工作氛围

【内推链接】https://moonton.jobs.feishu.cn/s/a5WWDuEcPIc

【内推码】1FG52R6(推荐方式选择“大使推荐”,信息渠道选择“校园大使”,投递简历即可完成内推,内推简历将被优先处理哦)大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我私你们面经~~

#牛友职场人脉来了#
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zgm+sjfx
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发布于 01-05 15:55 山东

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02-26 15:27
已编辑
广东药科大学 后端工程师
一面: 70 分钟1.实习的专项的项目规模、成员规模2.Redis 性能 QPS 有多高?为什么要用本地缓存3.同一 APP 网关下、查询业务流量过大会否影响网关、是否做了资源隔离,带宽 / 连接数占满是否会导致网关扛不住?4.容灾怎么扩容5.介绍一下 Redis 的哈希表扩容6.假如说你来设计一个哈希表、它如果这个负载因子过高要扩容的话、你会怎么扩容?7.它为什么要进行这个渐进式?这个哈希扩容的过程、它这个有什么作用?8.Redis Zset 的使用场景和作用9.跳表的查询、插入操作的时间复杂度是多少?10.像我们经常用的这种数据结构、假如说红黑树它其实也是 Ologn、那跳表跟这个红黑树这种结构比、它也两个都是 Ologn 跳表有什么优势?11.八股:AOP、Java 的 volatile 关键字、Java 的 ThreadLocal12.如何实现统计 Web 项目过去 10 分钟每个 API 的访问次数、并在看板展示前 10/100 名 API 访问量的需求?13.如何从生产者、消息队列本身、消费者三个阶段保证消息队列不丢消息?14.手撕:二叉树的层序遍历15.是否使用过双端队列(前后可 push、pop)?如何在双端队列基础上设计支持按下标随机访问的队列?能否详细介绍环形切片的实现方式?二面:四十分钟手撕:统计公平数对的数目√/*给你一个下标从 0 开始、长度为 n 的整数数组 nums 、和两个整数 lower 和 upper 、返回 公平数对的数目 。如果 (i, j) 数对满足以下情况、则认为它是一个 公平数对 :• 0 <= i < j < n,且*/问了一些实习就没了主要是因为这家面试的一面二面的面试体验很好、面试官会引导还会问一些自己的过往经历和生活、介绍业务也很详细面试体验无敌好大家可以面一下看看
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