去年上岸巨人

今年的秋招,感觉比去年卷。机会好像很多,但竞争也是上强度了。

我当时拿到巨人的offer,心里除了高兴,还有不确定的,就是应届生在里面处境。

入职快半年了,做的游戏策划,现在也有些话语权来说说了,

我记得入职后,给安排了不少培训课程,内容挺全的,行业知识,也有项目策划、运营这些实操内容。

所有新来的同事都能参加,那段时间过得特别充实,白天工作,晚上或者周末上课,虽然忙,但真的能学到东西,课程设计得也挺有意思。

刚来那会儿,很多人都会有点忐忑,包括我自己。毕竟前一天还是坐在教室里的学生,第二天就要以职场人的身份做事了,不过每位新人都配了一位导师,六个月都会一对一带着你,工作上的问题、心态上的调整,都可以随时找导师聊。

给今年秋招的同学一点小建议:

面试时,除了展示你的能力,不妨也多问问:公司如何培养新人、未来的成长路径是怎样,可以感受下这家公司对大家的诚意。

也祝大家都能收获心仪的offer~

#游戏##校招##巨人网络求职进展汇总#
全部评论
导师制还是挺好的
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发布于 11-01 08:48 北京
日常实习会提供宿舍吗
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发布于 12-15 22:58 浙江
大公司的培养机制还是挺不错的
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发布于 11-18 17:18 安徽
佬能求个timeline吗,我上周刚把线下流程走完
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发布于 11-01 16:36 北京
兄弟问一下你是线下群面吗?群面和业务面结束之后多久收到的二面通知
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发布于 10-31 22:28 江苏

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12-16 00:20
已编辑
天津大学 游戏策划
来晚了兄弟们,时隔多日再次更新,前段时间去其他行业看机会了,更一下游戏策划的内容。很多家毫无音讯,目前0offer,补了一段实习经历,打算明天把能重新投的投一遍都,后面争取及时更新进度。在某游戏中厂实习了一个月,工作氛围很好,管理扁平,坦白讲加班也不会觉得很痛苦,尤其是在做自己喜欢的游戏项目的时候,真的是乐在其中。工作内容和我预想的是差不多的,策划设计、创意之余,更多的时间是在做落地和实现,但即便如此,自己接手过的内容上线后,看到玩家各种各样的反应也十分有趣,我很喜欢这种大量反馈的感觉。再说说缺点,工作量大辛苦加班多,996常有的事情,尤其到了活动大版本之类。对楼主来说,其实加班并不是关键所在,实际上在做自己喜欢的项目的时候,加班也不会觉得很糟糕怎么样,楼主个人在意的是,加班之余的时间太少了,稍微有一点其他要处理的事情,一天就结束,楼主没有时间能去思考和进步,没有时间去培养其他方面的发展。当然这是对于楼主个人而言。应聘进度雷火——系统策划:投递成功-测评完成(9.28完成)——笔试不通过(没有发邮箱,上网站查进度才看到)心动——系统策划实习生(战棋游戏方向):投递成功-筛选(9.19)-暂不匹配(不是哥们实习岗位啊简历都不给过)诗悦——数值策划:投递成功-测评完成-1面HR面(10.21)通过-2面策划面(10.23)——11.6二面不通过星辉——系统策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试邀请-错过笔试关闭通道,进入“人才储备库”米哈游——系统策划:投递成功-测评(9.23)——没及时完成测评,真没咋玩过米家啊,进入“人才储备库”字节跳动——战斗策划:投递成功(2025.10.25)——筛选不通过(2025.10.26),(楼主懒得改简历,用卡牌投了射击,想投字节的小伙伴一定要针对性的修改简历)4399——游戏策划:投递成功(2025.11)——测评(2025.11)——一面HR面挂,进入“人才储备库”多益——灵活职业岗:投递成功-测评(9.22)——逆天测评出现异常,考不了又撤销不了岗位,还换不了,已经没招了。英雄——游戏策划:投递成功-筛选(9.19)——挂简历。游卡——游戏策划:投递成功-筛选通过(9.19)-笔试(10.24)——到12.15依旧没动静三七互娱——战斗策划:投递成功(2025.10.25)——到12.15依旧没动静腾讯——游戏策划培训生:投递成功-测评(9.20)——到12.15依旧没动静乐元素——关卡策划:投递成功-测评(9.22)——到12.15依旧没动静祖龙——系统策划:投递成功-筛选中(9.19)——到12.15依旧没动静——加实习经历后重新申请库洛——系统策划:投递成功-流程终止(9.22)——加实习经历后重新申请搜狐畅游——游戏策划培训生:投递成功(2025.10.25)——到12.15依旧没动静——加实习经历后重新申请途游——投递成功-筛选(9.19)——10.29约面——拒绝
投递4399游戏等公司10个岗位
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