米哈游前端实习一面凉经

八股

  1. 在实习或者项目中亮眼的一点
  2. 随便在实习经历又挑了一点让展开
  3. 线程进程和协程
  4. 协程在 js 底层的使用
  5. tcp 和 udp 不同
  6. http 各个版本使用的是 tcp 还是 udp
  7. css 的 gpu 加速机制
  8. vue 的响应式原理
  9. react 和 vue 的 key 用途
  10. vue 如果没有设置 key 会有什么问题

算法

设计一个简化路径函数

反问

1. 面试官玩原神吗

   a. 不咋玩原神,但很多同事玩,还玩星铁

2. 面试官觉得米哈游哪些游戏比较好玩

   a. 不怎么玩游戏

3. 米哈游前端方面业务是咋样的

   a. 我们做的是提效工具,tob,有给地图侧去做一些优化等等

全部评论
感觉面游戏公司说不玩游戏是大忌
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发布于 10-23 09:37 安徽
哪个部门呢
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发布于 10-23 18:20 广东
面试官:这小子居然不玩游戏
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发布于 10-23 09:50 广东

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时间:2025年11月19日形式:腾讯会议自我介绍内容(无序):1、  讲讲flex布局2、  了解过标准盒模型和怪异盒模型吗?它们两有什么区别?3、  实现同时水平居中并且垂直居中的方式有哪些?4、  说说Vue2和Vue3的区别5、  那Vue2中的Object.defineProperty()和Vue3中的Proxy的底层实现有什么区别?(因为上面提到了)6、  watch和computed的区别7、  说一说事件循环机制8、  事件循环中提到了任务队列和调用栈,说说栈和队列的区别(栈先进后出,堆先进先出)9、  使用过链表和数组吗?它们两的区别是什么?10、开发Vue项目过程中用到过哪些设计模式?11、了解过哪些相关的http状态码?12、如何实现父子组件通信  prop、emits13、如何实现跨层级通信 store、provide和inject14、讲讲原型和原型链15、浏览器用哪些缓存方式? 强缓存和协商缓存各自的实现方式有哪些?16、如何实现请求、响应拦截器?17、普通函数和箭头函数的区别有哪些?18、节流和防抖了解过吗?说说它们两的区别以及各自在项目中的使用场景19、了解过闭包吗?讲讲20、事件冒泡和捕获的区别是什么?21、如何实现浅拷贝和深拷贝?反问环节PS:目前能想到的就这些,面试官人very nice,全程心平气和,表述不准确也会帮忙纠正
发面经攒人品
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