盛趣游戏AIGC设计面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,特别是与美术或AIGC相关的。

2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,尤其是针对这个实习岗位的规划?

3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合实习生身份谈谈)

4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司的游戏AIGC设计师(实习)岗位呢?

5. 能不能谈谈对我们盛趣游戏公司产品和所在游戏行业中AIGC美术领域的了解?

6. 你期望的薪酬是多少,对于实习生岗位的薪酬你有怎样的考虑和预期?

7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对AIGC设计会有什么帮助?

8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,这些经历如何影响你应聘此岗位?

9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,对AIGC设计有何助力?

10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些爱好和特长对AIGC设计工作有帮助吗?

11. 你对国风写实风格的美术资源有怎样的理解,如何通过AI来生成这类资源?

12. 请阐述一下你对ComfyUI工具的了解程度,以及在生成游戏美术资源中的应用思路。

13. 谈谈你对MidJourney常见工作流的熟悉情况,怎样运用它生成符合要求的游戏美术?

14. 对于StableDiffusion工具,你掌握了哪些功能,如何在游戏项目美术资源生成中发挥作用?

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10-11 16:04
浙江大学 设计
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在美术相关方面的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你对原画设计实习阶段的规划?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细说出三点。4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司的原画设计师实习生岗位呢?5. 能不能谈谈你对我们盛趣游戏公司产品以及游戏原画设计所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?请说明一下你期望薪酬的考量因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?详细说说为什么喜欢这一门课程。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?请对每个词做适当解释。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否具体谈一谈在其中的收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?请举例说明这些兴趣爱好和特长对你应聘该岗位的帮助。11. 对于参与游戏美术原画设计,你认为自己目前具备哪些基础能力?12. 若遇到项目需求的美术设计风格较为新颖,你会如何快速掌握?13. 讲述一下你对完成拆解细化游戏美术原画设计任务的理解和思路。14. 假如你负责一个原画设计小任务,你怎样确保按时完成且保证质量?15. 当面对原画设计项目需求频繁变更时,你会采取什么应对措施?16. 谈谈你对当前游戏美术原画设计流行风格的认识和见解。17. 对于提升自身在游戏原画设计方面的效率,你有哪些初步想法?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在AIGC相关领域的学习经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈在AIGC美术方向的发展设想?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请各从AIGC技能和美术素养等方面说三点。4. 为什么选择应聘我们莉莉丝游戏公司的AIGC工程师 - 美术(校招)岗位?5. 能不能谈谈对我们莉莉丝游戏公司产品以及AIGC在游戏美术行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少?结合AIGC工程师 - 美术岗位要求谈谈你的期望理由。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请阐述为什么喜欢这一门对AIGC岗位有帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明与AIGC工程师岗位的联系?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈对AIGC美术方向有何启发?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对AIGC工程师 - 美术岗位有什么益处?11. 请讲述一下你对AIGC应用低成本微调的理解以及实现思路。12. 对于AIGC小样本训练,你掌握哪些方法和技巧,能否详细说明?13. 搭建AIGC应用管线过程中,你认为关键环节有哪些,如何把控?14. 怎样有效跟进AIGC的前沿动态,能分享一些你的途径和方法吗?15. 请举例说明你是如何将AIGC技术实践应用到实际项目中的?
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