小智游创UE客户端实习一面

HR跟我说项目组是从之前的完美天智游独立出来的。项目是二次元开放世界

问的不难,拓展也是根据简历来。全程30min,无手撕

实习、项目

GameState、PlayerState的作用与意义

GameInstance和GameMode的区别

什么样的资源适合被GameInstance管理,GameState呢

背包系统的资源适合被哪种类管理

子系统有哪些?生命周期是怎么样的

你用过哪些子系统

TreeView、ListView、DynamicEntryBox和SrollBox的区别、应用场景

ListView被拖动时的性能优化还有表现问题遇到过吗

做背包系统,前端界面你打算选用什么样的控件作为主框架(说的是GridPanel)

可是GridPanel用在大数据量的情况下好像不太好,换一种想想

说一下MVVM架构

UObject防GC

原生C++类中用了UObject做成员变量,怎么防止GC出问题

深拷贝和浅拷贝

移动语义

智能指针

placement-new

const、static和volatile

Final修饰成员函数

后续:挂了,我说我想做Gameplay或者战斗。对面只有系统工具方向才有HC

#面试问题记录#
全部评论
应该是你想做的和这边不匹配,我感觉面试官问这种,就是觉得你还可以,但是你这么说,机会就没了
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发布于 09-06 19:27 陕西

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