莉莉丝游戏,莉莉丝游戏内推码

莉莉丝游戏测试一二面面经

一、一面核心问题 1. 职业选择相关 - 为什么选择做测试? - 之前实习是软测,为什么转做游测? 2. 岗位认知 - 游测和软测的区别是什么? 3. 项目经验 - 简历中的项目具体做了哪些工作? 4. 游戏理解与测试 - 平时玩什么游戏? - 如果新增DOTA2斯温这个英雄,如何进行测试? 5. 个人能力 - 在测试工作中的优势和劣势是什么? 6. 工具使用 - 在工作中如何具体使用Postman? 二、二面核心问题 1. 重复追问 - 游测和软测的差距是什么? - 之前做软测,为什么不再继续? 2. 《艾尔登法环》相关 - 如何测试法环的地图? - 法环如何判断角色摔死?低高度卡住是否会死亡?与高处跌落有何差别? - 法环地图的无缝效果是如何实现的? - 任务推进中地图角色出现、死亡是否属于地图测试部分?列举的测试点是否足以保证地图没问题? 3. 《DOTA2》相关 - DOTA2泉水钩出现的原因是什么?如何修复这个逻辑? - 小精灵带人传送时,TF在传送瞬间勾到小精灵,小精灵能否正常回城? - TF出钩勾到人时被猛犸撞到,会有什么结果?原因是什么? - 若TF和猛犸技能优先级相同,会出现什么结果?两者会卡住不动吗? - 如何为米波设计测试用例?

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【关于我们】莉莉丝游戏于2013年创立于上海,是集游戏研发与全球发行于一体的游戏公司,总部坐标上海,在全球拥有2300+位员工,是持续领先的出海发行商之一。

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