真有趣游戏内推

游戏策划:

  1. 以《蛋仔派对》为例,谈谈你对休闲竞技类游戏社交互动设计的理解,它有哪些优点和可改进之处?
  2. 如果要开发一款以 “元宇宙校园生活” 为主题的手机游戏,设计 3 个独特玩法,阐述玩法规则和亮点。
  3. 在一款角色扮演游戏里,玩家升级所需经验值按等差数列递增,1 级升 2 级需 100 经验,2 级升 3 级需 150 经验,以此类推。求玩家从 1 级升到 10 级总共需要多少经验?

真有趣游戏秋招来啦,24届和25届的同学都可以投递哦~

【福利待遇】1.薪资:六险一金+十三薪+年终奖2.假期:弹性工作制+不清零年假+福利带薪假(ps:女性每个月有一天额外的生理期假哦~)3.健康:年度体检+健康顾问+早午餐+运动场4.团队:季团建+节日礼

【招聘对象】24届和25届毕业的同学均可投递哦。投递简历tips:1.游戏经历:附上游戏经历可以加分,包括游戏名称,游戏时长,氪金度等等。2.作品集:美术类岗位需要附上作品集。

【岗位类型】技术开发类,游戏策划类,美术设计类,职能类,数据分析类,发行类。

【内推链接】https://sofunny.jobs.feishu.cn/s/i5N5AMXS

【内推码】BNZTT32(内推简历优先筛选)

大家投递完可以在评论区打上姓名缩写+岗位(比如PM+LJJ),我来确认有没有内推成功喽

#内推##牛友职场人脉来了#
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Twilight_m...:表格简历有点难绷。说说个人看法: 1.个人基本情况里好多无意义信息,什么婚姻状况、健康状况、兴趣爱好、户口所在地、身份证号码、邮政编码,不知道的以为你填什么申请表呢。 2.校内实践个人认为对找工作几乎没帮助,建议换成和测开有关的项目,实在没得写留着也行。 3.工作经历完全看不出来是干什么的,起码看着和计算机没啥关系,建议加强描述,写点你在工作期间的实际产出、解决了什么问题。 4.个人简述大而空,看着像AI生成,感觉问题最大。“Python,C,C++成为我打造高效稳定服务的得力工具”、“我渴望凭借自身技术知识与创新能力,推动人工智能技术的应用发展,助力社会实现智能化转型”有种小学作文的美感。而且你确定你个人简述里写的你都会嘛?你AI这块写的什么“深入研究”,发几篇顶会的硕博生都不一定敢这么写。而且你AI这块的能力和软测也完全无关啊。个人简述建议写你对哪些技术栈、哪些语言、哪些生产工具的掌握,写的有条理些,而且最好是和测开强相关的。
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机械打工仔:我来告诉你原因,是因为sobb有在线简历,有些HR为了快会直接先看在线简历,初步感觉不合适就不会找你要详细的了
投了多少份简历才上岸
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