牛客面经——线程篇
1. 说说线程的创建方式
- 直接重写Thread类的run方法
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过继承Thread类创建的线程正在执行");
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
- 实现Runnale接口的run方法,然后将其作为参数传递给 Thread 类
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("通过实现Runnable接口创建的线程正在执行");
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
}
}
- 实现Callable接口的call方法,结合FutureTask获取值
import java.util.concurrent.*;
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "通过实现Callable接口创建的线程执行完毕";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable callable = new MyCallable();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
2. 说说线程的生命周期和状态
Java线程的生命周期有Thread.State枚举,包括六种状态:
- 创建New
- 可运行Runnable
- 阻塞Blocked
- 暂停WAITING
- 超时等待TIMED WAITING
- 终止TREMINATED
3. 说说wait和sleep的区别
- wait来自Object类,只能用在同步代码块,需要notify唤醒才能重新获取锁。
- sleep来自Thread类,可以在任何地方使用,单纯暂停线程。
4. 说说线程同步方式
- synchronize关键字,确保同一时刻只有一个线程可以执行被修饰的方法(默认非公平)
- Lock接口(可实现中断锁,超时锁),支持公平策略(默认非公平)
Lock lock = new ReentrantLock();
public void method() {
lock.lock();
try {
// 同步代码
} finally {
lock.unlock(); // 确保解锁
}
}
-
5. 说说你对AQS的理解
AQS是抽象队列同步器,是java并发包的基础框架,几乎所有的同步工具(如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch)。
核心是一个volatile修饰的状态变量和一个双向链表队列。
6. 如何创建线程池?核心参数有?
- Executors 工厂类
// 创建一个包含5个线程的线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
- 通过ThreadPoolExecutor类手动配置线程池参数
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, // 核心线程数
5, // 最大线程数
60, // 空闲线程存活时间
TimeUnit.SECONDS, // 时间单位
new LinkedBlockingQueue<>(10), // 任务队列容量为10
Executors.defaultThreadFactory(), // 默认线程工厂
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 拒绝策略
);
核心参数有7个:最大线程数,核心线程数,空闲存活时间,时间单位,任务队列,线程工厂,拒绝策略。
7. ThreadLocal的原理,为什么会出现内存泄漏?
每个Thread对象都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量,ThreadLocal用于存储线程私有数据。
每个Thread内部维护的一个ThreadLocalMap,key为TheadLocal实例,value为存储的值。 其中key为弱引用,value为强引用,不会被GC回收,需要手动remove()
8. 讲一下CAS以及出现的ABS问题
CAS是一种乐观锁机制,automic类都是基于CAS实现的。 通过比较预期值是否等于当前值,决定是否操作。
ABS问题是线程把A改为B又变为A,而CAS产生没有改变的错觉。 解决方法:版本号机制
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