牛客面经——线程篇

1. 说说线程的创建方式

  • 直接重写Thread类的run方法
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过继承Thread类创建的线程正在执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        thread.start();
    }
}
  • 实现Runnale接口的run方法,然后将其作为参数传递给 Thread 类
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("通过实现Runnable接口创建的线程正在执行");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();
    }
}
  • 实现Callable接口的call方法,结合FutureTask获取值
import java.util.concurrent.*;

public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        return "通过实现Callable接口创建的线程执行完毕";
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        MyCallable callable = new MyCallable();
        FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();
        System.out.println(futureTask.get());
    }
}

2. 说说线程的生命周期和状态

Java线程的生命周期有Thread.State枚举,包括六种状态:

  1. 创建New
  2. 可运行Runnable
  3. 阻塞Blocked
  4. 暂停WAITING
  5. 超时等待TIMED WAITING
  6. 终止TREMINATED

3. 说说wait和sleep的区别

  • wait来自Object类,只能用在同步代码块,需要notify唤醒才能重新获取锁。
  • sleep来自Thread类,可以在任何地方使用,单纯暂停线程。

4. 说说线程同步方式

  1. synchronize关键字,确保同一时刻只有一个线程可以执行被修饰的方法(默认非公平)
  2. Lock接口(可实现中断锁,超时锁),支持公平策略(默认非公平)
Lock lock = new ReentrantLock();
public void method() {
    lock.lock();
    try {
        // 同步代码
    } finally {
        lock.unlock(); // 确保解锁
    }
}

- 

5. 说说你对AQS的理解

AQS是抽象队列同步器,是java并发包的基础框架,几乎所有的同步工具(如ReentrantLock、Semaphore、CountDownLatch)。

核心是一个volatile修饰的状态变量和一个双向链表队列。

6. 如何创建线程池?核心参数有?

  1. Executors 工厂类
// 创建一个包含5个线程的线程池
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
  1. 通过ThreadPoolExecutor类手动配置线程池参数
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
            2,                               // 核心线程数
            5,                               // 最大线程数
            60,                              // 空闲线程存活时间
            TimeUnit.SECONDS,                // 时间单位
            new LinkedBlockingQueue<>(10),   // 任务队列容量为10
            Executors.defaultThreadFactory(), // 默认线程工厂
            new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 拒绝策略
);

核心参数有7个:最大线程数,核心线程数,空闲存活时间,时间单位,任务队列,线程工厂,拒绝策略。

7. ThreadLocal的原理,为什么会出现内存泄漏?

每个Thread对象都有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量,ThreadLocal用于存储线程私有数据。

每个Thread内部维护的一个ThreadLocalMap,key为TheadLocal实例,value为存储的值。 其中key为弱引用,value为强引用,不会被GC回收,需要手动remove()

8. 讲一下CAS以及出现的ABS问题

CAS是一种乐观锁机制,automic类都是基于CAS实现的。 通过比较预期值是否等于当前值,决定是否操作。

ABS问题是线程把A改为B又变为A,而CAS产生没有改变的错觉。 解决方法:版本号机制

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程序员小白条:你是沟通了900个,不是投了900份简历,你能投900份,意味着对面都要回复你900次,你早就找到实习了,没亮点就是这样的,别局限地区,时间投的也要早,现在都要7月了
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