鸿蒙NEXT开发中使用星闪服务

大家好,我是 V 哥,学习鸿蒙开发的星闪服务,整理了这个学习笔记分享给大家。NearLink Kit(星闪服务)是鸿蒙操作系统提供的一种低功耗、高速率的短距离通信服务,它允许设备之间进行连接和数据交互。以下是一些具体的使用案例和步骤,以帮助理解如何在实际业务中使用星闪服务。

以下这些场景使用星闪

  1. 智能座舱
  2. 智能家居
  3. 智能终端
  4. 智能制造

开发步骤

以下是使用NearLink Kit实现星闪广播的基本步骤:

  1. 准备软硬件环境
  2. 申请权限
  3. 广播接口说明
  4. 广播实现

来看一个案例代码

我们以实现车内降噪功能为例,使用星闪服务(NearLink Kit)进行音频信号的传输,涉及到音频信号的采集、处理和播放。通过一个简化的代码示例,来用一下星闪服务在车辆内部进行音频信号的传输,实际应用中需要根据具体的硬件和软件环境进行调整哈。

步骤1:导入必要的模块

import featureAbility from **********';
import want from **********';
import { CommonEvent, CommonEventPublishInfo, CommonEventSubscribeInfo, CommonEventListener, CommonEventSubscribeInfoMatcher, CommonEventPublishInfoMatcher } from **********';
import { AudioRecord, AudioPlayer } from **********';

步骤2:定义星闪服务的广播和接收

// 星闪广播
function startNearLinkBroadcast() {
  const publishInfo = new CommonEventPublishInfo();
  publishInfo.event = 'com.vin.harmony.nearlink.audio';
  publishInfo.data = 'start_audio_capture';

  CommonEvent.publish(publishInfo, (err, data) => {
    if (err) {
      console.error('Failed to publish nearlink event:', err);
    } else {
      console.log('Nearlink event published successfully');
    }
  });
}

// 星闪接收
function onNearLinkEvent(event) {
  if (event.matchType === CommonEventSubscribeInfoMatcher.ABILITY && event.eventId === 'com.example.harmony.nearlink.audio') {
    const audioData = event.data;
    if (audioData === 'start_audio_capture') {
      startAudioCapture();
    }
  }
}

// 订阅星闪事件
function subscribeNearLinkEvent() {
  const subscribeInfo = new CommonEventSubscribeInfo();
  subscribeInfo.events = ['com.vin.harmony.nearlink.audio'];
  subscribeInfo.matchType = CommonEventSubscribeInfoMatcher.ABILITY;

  CommonEvent.subscribe(subscribeInfo, (err, data) => {
    if (err) {
      console.error('Failed to subscribe nearlink event:', err);
    } else {
      console.log('Subscribed to nearlink event successfully');
    }
  });
}

步骤3:音频信号的采集和播放

// 开始音频采集
function startAudioCapture() {
  const audioRecord = new AudioRecord({
    sampleRate: 44100,
    channels: 2,
    encoding: AudioRecord.AudioEncoding.PCM_16_BIT,
    callback: (buffer) => {
      // 处理音频数据,例如进行降噪处理
      processAudioData(buffer);
    }
  });

  audioRecord.start();
}

// 处理音频数据
function processAudioData(buffer) {
  // 这里可以添加降噪算法,例如使用FFT进行频域分析和滤波
  // 假设降噪后的数据存储在bufferProcessed中
  const bufferProcessed =降噪算法(buffer);

  // 播放处理后的音频
  playProcessedAudio(bufferProcessed);
}

// 播放处理后的音频
function playProcessedAudio(buffer) {
  const audioPlayer = new AudioPlayer();
  audioPlayer.play(buffer, (err) => {
    if (err) {
      console.error('Failed to play audio:', err);
    }
  });
}

步骤4:初始化和启动

// 在Ability的onStart中初始化和启动
export default featureAbility({
  data: {
  },
  onStart: function () {
    subscribeNearLinkEvent();
  },
  onStop: function () {
    // 取消订阅星闪事件
    CommonEvent.unsubscribe(subscribeInfo);
  },
  // 其他Ability生命周期方法...
});

请注意,案例中的降噪算法是一个占位符,你需要根据实际的降噪算法来实现它。此外,音频采集和播放的具体参数(如采样率、通道数、编码方式)也需要根据实际的硬件和需求进行调整。

在实际应用中,你需要与车辆的硬件供应商合作,以确保音频信号的采集和播放能够与车辆的音频系统无缝集成。关注威哥爱编程,一起学鸿蒙。

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10-04 05:12
瑞雪兆丰年_:可以贴个超级大的校徽,以防HR眼拙
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