网易互娱游戏数据分析暑期实习面经

做完笔试后看官网已经没这个岗位了,以为已经凉了,没想到突然联系一面了

部门是互娱的运营部门

6.5一面(47min)

  1. 实习介绍
  2. 场景题:周日用户的三留明显降低,怎么分析(拆分维度:用户维度,时间维度,产品维度,外部环境维度)
  3. 追问,如果这是一个成熟稳定的游戏,出现上述场景,有没有一些具体的策略或者想法来降低流失(基于用户维度和基于游戏本身维度)
  4. 现在玩游戏都是哪些(回答了平安京还有一些二游),追问你觉得平安京怎么样(是比较早做无符文系统的moba游戏之一,有阴阳师的用户群体引流,平衡性要比王者好一点)
  5. 充钱吗?充钱买什么?
  6. 对自己的未来职业发展规划是什么样子的,对工作地点有什么样的期待
  7. 反问(问了工作内容,了解到互娱是一个运营部门负责所有游戏的运营)

许愿二面

6.10更新:昨天晚上约二面

6.11二面(30min)

  1. 自我介绍
  2. 为什么选择游戏行业
  3. 谈谈你对游戏的理解(鼠鼠真的随口一说啊怎么问这么细,就从游戏题材,战斗方式,后续运营,数值设计上说了说)
  4. 谈一个你熟悉的游戏的设计机制的理解(平安京,用户门槛上说了无符文系统,逢魔之战的快节奏设计,用户基础上能从阴阳师引流,战斗机制上没有说出来啥东西)
  5. 讲一下自己的实习项目,用了什么,解决了什么
  6. 讲自己的优缺点
  7. 反问(问了base,长线运营出现数值膨胀怎么处理,社交舆情的监控机制)

许愿hr面

6.11下午收到hr面通知

6.12HR面(25min)

  1. 自我介绍
  2. 过去实习部门的介绍,实习项目介绍
  3. 家庭情况
  4. 目前有没有其他的offer
  5. 多久到岗
  6. 反问(想问具体工作内容没给具体回答)

许愿OC

6.17更新,仍然没有消息,倒是认识了好几个投同样岗位的朋友,大家都在排序,大概。

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全部评论
我也12号的hr面,但不是运营,今天也没动静
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发布于 06-20 21:23 上海
同互娱运营,这周也没出
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发布于 06-20 10:18 湖北
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发布于 06-18 15:44 陕西
oc了嘛同学
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发布于 06-15 20:34 陕西
蹲个后续
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发布于 06-13 19:19 湖北
接好运
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发布于 06-12 17:33 陕西
加油,希望你能成功上岸,分享经验
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发布于 06-10 16:00 湖北
蹲蹲二面
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发布于 06-10 13:10 陕西
接好运
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发布于 06-08 22:04 陕西

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