网易互娱游戏数据分析暑期实习面经
做完笔试后看官网已经没这个岗位了,以为已经凉了,没想到突然联系一面了
部门是互娱的运营部门
6.5一面(47min)
- 实习介绍
- 场景题:周日用户的三留明显降低,怎么分析(拆分维度:用户维度,时间维度,产品维度,外部环境维度)
- 追问,如果这是一个成熟稳定的游戏,出现上述场景,有没有一些具体的策略或者想法来降低流失(基于用户维度和基于游戏本身维度)
- 现在玩游戏都是哪些(回答了平安京还有一些二游),追问你觉得平安京怎么样(是比较早做无符文系统的moba游戏之一,有阴阳师的用户群体引流,平衡性要比王者好一点)
- 充钱吗?充钱买什么?
- 对自己的未来职业发展规划是什么样子的,对工作地点有什么样的期待
- 反问(问了工作内容,了解到互娱是一个运营部门负责所有游戏的运营)
许愿二面
6.10更新:昨天晚上约二面
6.11二面(30min)
- 自我介绍
- 为什么选择游戏行业
- 谈谈你对游戏的理解(鼠鼠真的随口一说啊怎么问这么细,就从游戏题材,战斗方式,后续运营,数值设计上说了说)
- 谈一个你熟悉的游戏的设计机制的理解(平安京,用户门槛上说了无符文系统,逢魔之战的快节奏设计,用户基础上能从阴阳师引流,战斗机制上没有说出来啥东西)
- 讲一下自己的实习项目,用了什么,解决了什么
- 讲自己的优缺点
- 反问(问了base,长线运营出现数值膨胀怎么处理,社交舆情的监控机制)
许愿hr面
6.11下午收到hr面通知
6.12HR面(25min)
- 自我介绍
- 过去实习部门的介绍,实习项目介绍
- 家庭情况
- 目前有没有其他的offer
- 多久到岗
- 反问(想问具体工作内容没给具体回答)
许愿OC
6.17更新,仍然没有消息,倒是认识了好几个投同样岗位的朋友,大家都在排序,大概。
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