嵌入式笔试刷题(第9天)
11. 怎样检测链表是否存在循环(只读内存,内存有限)
解法:快慢指针法(Floyd 判圈法)
struct Node {
    int val;
    struct Node *next;
};
int has_cycle(struct Node* head) {
    struct Node *slow = head, *fast = head;
    while (fast && fast->next) {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (slow == fast)
            return 1; // 存在环
    }
    return 0; // 无环
}
**优点:**不需要修改链表,不使用额外空间,适用于只读内存和内存受限情况。
12. C++ 中 struct 和 class 的区别
成员权限默认  | public  | private  | 
继承权限默认  | public  | private  | 
其他特性支持  | 支持构造/析构/继承  | 支持构造/析构/继承  | 
总结:struct 与 class 本质相同,仅默认访问权限不同。
13. C++ 中 malloc 与 new 的区别
属于哪种语言  | C语言  | C++语言  | 
是否调用构造函数  | 否  | 是  | 
是否类型安全  | 否,需强制转换  | 是  | 
是否能重载  | 否  | 可以  | 
报错方式  | 返回 NULL  | 抛出异常(bad_alloc)  | 
14. 什么是“引用”?声明和使用“引用”要注意哪些问题?
引用(Reference):是变量的别名,必须初始化,不能重新绑定。
int a = 10; int &ref = a; // ref 是 a 的引用
注意事项:
- 引用必须初始化;
 - 引用不能为 NULL;
 - 不能重新引用另一个变量;
 - 可用于函数参数/返回值优化性能。
 
15. 什么时候使用“常引用”?
常引用:const Type&,常用于:
- 避免复制大对象(如 
std::string、std::vector); - 防止函数修改参数;
 - 函数返回值时引用内部数据。
 
示例:
void printString(const std::string& str);
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