关于游戏开发客户端暑期实习面试的一些碎碎念和Timeline

承蒙很多牛油厚爱,其实本人非佬,只是个双非本9硕的小菜鸡,平时就是一个喜欢打打游戏的宅宅。入门游戏行业也是机缘巧合,遇到了志同道合的队友,合伙打过几次游戏制作比赛。

从二月底开始准备,忙忙碌碌到四月初,其实我收获最大的,并不是有多少个offer,而是在准备面试时学到的八股(是的你没听错),本人高中文科,大学专业也偏文科,绝大部分的理工学知识都源自自学,缺乏系统性的学习就会导致很多知识盲区。而整个充斥实习压力的三月,算是给了我一段能够好好沉淀的时间,让我能够一边系统的梳理自己的不足,补充知识面,一边在面试中不断查缺补漏,二者相互印证。此外,在这个过程中,我也从最初那种害怕和紧张情绪中脱离,到如今能够在面试中去自信的展现自己的所学所思(现在甚至有点期待面试,有种刷经验上瘾的感觉?)。

很感谢头一次面我的那位大哥(小公司老板亲面),没有他的认可和鼓励,我可能至今仍怀疑自己是否有能力胜任这个岗位;也感谢光子一面的面试官,让我意识到面试其实可以很舒服,且是个绝佳的展现自己和提高自己的平台;更感谢后续每一位谦逊有礼,知识渊博的面试官大佬,能够聆听和解答我的一些困惑,指引我方向。

唯一有遗憾的,是作为一名原神开服元老,没能去米哈游看看(笔试只A了1.25道呜呜呜)

好了,碎碎念就到这了,我也将自己过去这一个多月的Timeline总结了一下,希望给后来人一些参考吧,能帮上忙就更好了:

 

//广州嬉戏猫网络科技//

一面(3.7) ——通过

oc(3.7)——婉拒

 

//腾讯天美工作室//

技术群面(3.12)——挂

 

//腾讯光子工作室//

一面(3.18)——通过

二面(3.19)——挂

 

//腾讯魔方工作室//

一面(3.21)——通过

二面(3.25)——通过

HR面+云证(4.1)——通过

录用评估(4.3)——通过

oc(4.7)——通过

offer(4.10)——已接受

 

//米哈游//

笔试(3.29)——Loading

 

//网易游戏互娱//

笔试(3.22)——通过

线下面试(4.17)——Loading

 

//上海巨人网络//

一面(3.12)——挂

 

//阿里灵犀互娱//

笔试(3.15)——Loading

 

//快手互娱//

笔试(3.21)——通过

一面(3.31)——通过

二面(3.31)——挂

 

//字节绿洲工作室//

一面(3.27)——通过

二面(4.2)——通过

三面(4.9)——挂

 

//西山居Speed训练营//

笔试(3.22)——通过

一面(4.3)——通过

二面(4.19)——Loading

 

后续我也会整理一下面经,当然,不会像第一次面经那么详细了(时间太久有点忘记了,此外也怕老东家找上门)

如果你是游戏爱好者和开发者,想从事这方面工作,也欢迎在评论区留言或者私我,我有空的话都会回哒!

#软件开发笔面经#
全部评论
佬你的巨人网络是线下去面的么
点赞 回复 分享
发布于 04-16 16:56 浙江
想问下简历上的项目大概是什么内容呢
点赞 回复 分享
发布于 04-07 22:18 四川
佬 字节绿洲求面经
点赞 回复 分享
发布于 04-04 09:20 安徽

相关推荐

是第三次面试。全是八股拷打。【面试问题】1. 请先做一下自我介绍。2. 你主要使用哪些编程语言?3. 用 Go 和 Python 分别做过什么?4. 对 C++ 标准库里的容器有了解吗?说说 map 或哈希表的实现。5. 哈希表如何解决冲突?6. 除链地址法外,还有哪些冲突解决方法?7. 开放寻址删除元素时需要注意什么?8. 如何避免哈希表退化成少数长链?9. unordered 系列容器如何避免退化?10. 红黑树具体实现了解多少?11. 如何设计一个既支持快速插入删除,又支持下标索引的容器?12. deque 的大致实现原理是什么?13. 请手写双向链表结构,并实现尾部插入。14. Node** 与 Node* 的区别是什么?15. C++ 智能指针有哪些?各自作用?16. weak_ptr 如何打破循环引用?17. 如何检测代码存在循环引用或内存泄漏?18. 其他语言的垃圾回收策略有了解吗?19. 进程运行时内存布局是怎样的?20. 全局/静态变量位于哪个段?21. 为什么要做内存对齐?22. 多进程间有哪些通信方式?23. 共享内存读写时如何同步?24. 除共享内存、管道、信号外,还有哪些 IPC 方式?25. TCP 连接如何检测对端断开?26. TCP 三次握手、四次挥手过程?27. 游戏为何常用 UDP?需在 UDP 之上做哪些改进?28. KCP 为什么延迟更低?29. UDP 服务端如何维护连接状态?30. Redis 的 zset 怎么实现?31. 跳表原理是什么?32. Redis 集群如何把数据分布到各节点?33. 求数组第 K 大元素有哪些方法?34. 如何用 Redis 实现分布式锁?35. 最长「0 和 1 数量相等」子串如何做?36. 若把 0 换成 -1,求和为 0 的最长子段,有思路吗?37. 在 Linux 源码方面做过哪些学习或开发?38. 还有想补充的项目细节吗?39. 对游戏服务器开发有哪些了解?40. 平时玩哪些游戏?41. 未来职业规划是什么?更倾向游戏还是其他方向?42. 有没有想进一步了解的问题?
校招求职有谈薪空间吗
点赞 评论 收藏
分享
评论
8
21
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务