米哈游 米哈游内推 米哈游春招内推

🔥米哈游2024校招+2025实习正式启动啦!!8大通道全面开始,超多实习&正式岗位等你来“投递”是今晚的full time,越早投递,机会越多!

内推码:ZK8ER 

内推对象:

正式校招岗位:主要面向2024届毕业生(毕业时间:2023年9月-2024年8月)

暑期实习岗位:主要面向2025届毕业生(毕业时间:2024年9月-2025年8月) 

中国大陆(内地)以毕业证为准,中国港澳台及其他国家/地区以学位证为准 

内推优势:优先筛选简历

内推时间:2024.02.29-2024.05.10

内推方式:

https://jobs.mihoyo.com/m/?sharePageId=33533&recommendationCode=ZK8ER&isRecommendation=true#/campus/position

投递的uu留言下姓名缩写和岗位,我会尽力跟进!(czy+产品经理)

校招流程

关于简历投递

Q:米哈游对院校、学历、专业有限制吗?我想投递,但担心不符合要求怎么办?

A:R酱要特别强调的是,比起教育背景,米哈游更看重同学们的作品和能力!*请大家仔细阅读心仪岗位的岗位描述,看看自己是否匹配~如果你有自信,并且有一颗拯救世界的心,就快快把简历砸过来叭!

Q:哪些内容可以为简历加分呢?

A:无论投递什么岗位,都非常欢迎同学在简历里列举出自己的游戏经历鸭~(包括但不限于游戏品类、游戏名称、游玩时长、游戏成就等)针对不同岗位通道,R酱也整理出了一版投递tips,供大家参考:

1. 程序技术类岗位:参与项目的分工和完成情况、论文发表情况等等都是极大加分项!

2. 产品策划类岗位:墙裂建议把个人游戏经历体现在简历上~如果参与制作过独立游戏,请一定要在简历/附件中体现出哦!(demo、文档等形式皆可);

3. 国际化类岗位:拥有多语言能力的同学,一定要体现在简历上;

4. 市场运营类岗位:可附上自己对于市面上各类游戏的分析理解;

5. 美术表现类岗位:可将自己的高质量美术作品打包上传,作品在精不在多,附件格式不限!

走楼主内推可以直接联系hr,可以查询内推进度,欢迎回帖留言,看到会及时进行回复~

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代码飞升AL:同学院本建议你换一个项目 就算你不去特意搜也应该知道点评不能写吧 保持投递不要停 然后快速弄一个项目换上去 公司就别挑了 我第一段120一天 快速跳就行
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个人背景:学院二本计科专业 大二开始实习个人经历:安克创新 、理想汽车、字节跳动碎碎念:我做事只有三分钟热度。看到进了大厂的同学,我会羡慕,也会跟着努力上进;但遇到好看的小说,我又会放下手头的事沉迷其中,之前的坚持也就中断了。我有些自卑,总觉得自己学历和外貌都不够好。之前偶然在网上受到关注,我就喜欢上了上网,因为这里有很多人认可我。但我也很在意别人的评价,偶尔看到嘲讽的言论,会触发我的自卑情绪,让我感到愤怒。有时候我会强硬地回怼,有时候又会懦弱地选择无视。我也有虚荣心。不管是拿到安克、理想还是字节的机会,我在分享的时候都会带着这份心思。我会特意强调自己学历不好,是为了衬托出过程的艰难,以此显得自己更厉害。我知道,人往往会炫耀自己缺少的东西,来掩盖内心的空洞。我总想着走捷径,不太喜欢踏踏实实地做事。找实习的时候,我花了更多时间在研究面试技巧上,而不是提升专业能力。我会反复听面试录音分析技巧,看面试教程学习怎么和不同的面试官沟通,还会每天自言自语练习语言表达,同学都觉得我有点奇怪。我的实习生涯里,侥幸和运气占了很大一部分。我总在想,如果有一天我失去了这份幸运,这些特质可能会让我一蹶不振。ps: 很多人会问我学习路线和经验 但是就像我上面说的 我的实习过程靠的很多是关键节点的运气 技术上面我可能不如很多人  所以请大家理性求助和理性参考我的回答 附上我的投递记录
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创作者周榜

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