字节游戏--世上再无朝夕光年

--------2023/12/30 更新---------

简单写了一篇文章,大家可以做传送门去看看~

23届被字节裁员之后的事

--------2023/12/19 更新---------

好久不见各位,最近经历了一段时间的面试,拿了一些厂的offer。

面试感觉就是,小厂无压力,大厂压力管够。

两边的感觉是完全不一样的,不过还好最终有一些保底offer。

大厂的话有字节和网易互娱。

字节的话是活水,正常社招面试。

网易互娱也是走的社招。

有个比较奇葩的事,腾讯天美二面完当场就过了,通知半周左右hr面。之后过了几天流程终止了,问了下原因是hc问题。正好前一段时间腾讯内部有动作(可以脉脉自行查看)

当然还有一些其他选择,目前先不透露了,等最终归宿决定了我再更新~

--------2023/11/30 更新---------

最近有很多朋友和评论区的小伙伴来鼓励我,非常感谢你们。

本人已经签了裁撤协议了,n+1+X,挺香的。

活水也在推进中,简历也在投,希望今年能有个好结果吧~

然后项目组也在积极和其他公司谈,也希望项目组能被投资。有好消息再更新~

--------2023/11/27 早上更新---------

今天早上开了会,更新一波。

朝夕光年游戏业务部分保留。

只留 UGC、Aigc项目、技术中台和引擎。

其他的在研统统砍掉,上线的给三个月时间找买家,卖不出去就不要了。(包括晶核、星球重启)

很不幸,楼主的属于在研,并且没有被保留。

但是给了校招生一年保护期,不会被裁,可以选择活水到另外的项目组。

--------原文---------

不知道大家的消息怎么样,反正已经确定好了,在研全砍了,上线的项目三个月之内卖掉,卖不掉就裁。

今天下午得知这个消息的时候,我是一点都不信的,整个业务线都没了?这概率不大吧。

但是,在之后的几小时内,这个消息直冲脉脉热搜第一,高层不回复,没人来辟谣。我发现我应该是被按在了裁员的大铡刀下了。

一切就是这么突如其然,甚至写这篇文章的时候,心情并没有那么悲伤,可能我只是麻木了,被这个操作吓呆了。

8个月实习经历+5个月正式工作,加上实习也就一年的工作经验,出去没校招只能走社招,可能我现在还感受不到压力。

只能说选择大于努力,之前有一个帖子是offer对比,现在看来真是小丑。

真被裁了我会更新的,等周一消息吧。希望能给应届生一点缓冲时间。

#我的求职思考##工作压力大怎么缓解#
全部评论
眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了
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发布于 2023-11-27 09:59 广东
笑死,周五刚和我说面试过了等通知,这周就解散了😂
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发布于 2023-11-27 11:56 安徽
据说和腾讯谈拢了,抖音直播可以播腾讯游戏,字节放弃游戏板块
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发布于 2023-11-27 12:48 上海
还是核心部门稳定点,像飞书,火山,搞芯片的部门估计后面也要裁
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发布于 2023-11-27 08:19 山西
cy
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发布于 2023-11-27 09:34 浙江
这么离谱吗 这tm啥*行情啊
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发布于 2023-11-27 08:13 广西
我提前批投的就是这个部门 还好把我挂了 祝福lz
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发布于 2023-11-27 08:40 北京
加油啊老哥,社招也未必不行
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发布于 2023-11-27 20:09 北京
翻到去年的贴……深感回旋镖的痛苦希望lz顺利,去年那个投票还是选志杰的人太多了
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发布于 2023-11-27 16:05 上海
有技术,大笔钱,佬不会有事的
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发布于 2023-11-27 11:48 北京
日常实习面试体验挺差,业务水平不太行,就这样散了也挺好,楼主能力更好可以去更好的地方
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发布于 2023-11-27 10:42 广东
从去年楼主秋招就开始关注了,时间过得好快啊
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发布于 2023-12-01 21:13 浙江
把人送到tx不就行了吗,没看过孤注一掷吗
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发布于 2023-11-28 11:56 北京
我也是23届,数据库公司搞云原生,3个月实习加4个月正式被裁了
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发布于 2023-11-27 18:10 陕西
好像还可以,给校招生一点空间了 那我们a手怎么办
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发布于 2023-11-27 17:15 山西
想起今年找实习经常刷到您的面经,祝您一切都好
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发布于 2023-11-27 16:27 湖南
游戏业务搞好了挺挣钱啊
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发布于 2023-11-27 15:25 江苏
呜呜呜 我的prince
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发布于 2023-11-27 14:58 江苏
朝夕光年还捞过我,还好笔试太难没过
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发布于 2023-11-27 11:30 陕西
应届生咋办
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发布于 2023-11-27 10:44 四川

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07-02 07:23
上海大学 C++
截止目前一共笔试面试10几家了,后面一直心态上有点摆烂,也在games101,games104补充知识,做个OpenGL的shader不是很顺利。掌趣科技,比较早的笔试,发现做的也不是很好,选择题有数据库等等,简答题有场景设计,编程题也挺难的,两道只a了一道。没报太大希望后面直到半个月了才发面试炎魂网络。有选择有场景题,甚至让你简答写职业规划的,编程题1.93/3,两道原题正好逮住了西山居seed面试,没想到都多久了现在才有,自我介绍,问的c++常见八股,实习,项目,最难忘的事情,技术栈,答得自我感觉还行,但是后面问网络编程,linux c++,多线程多并发编程,这我完全不会只能实话实说,三天后感谢信万游网络,笔试竟然是发邮件,限时回复,不是太难。面试讲那两道题,改进,幸好我忙半天还是手撕出来了,然后问基础知识并不涉及虚幻引擎。粒界上海。直接面试主要是做自研引擎的,面试官听完我介绍后详细问了项目和实习,然后问c加加,渲染管线,感觉他还蛮懂的。二面两个面试官,基础数据结构和c加加,场景题。面试体验很好。腾娱互动,成都。也是直接面试,面试官很好,问的相当深。还现场给我讲了讲。包括虚幻引擎,ue与c加加,图形学。应该是体验最好的一次面试了吧。可惜实力理解还是差一点可能没戏。面试官在反问环节告诉我说要坚持ue,因为ue的求职者远少于unity疯狂游戏,也是期望比较大的一家,笔试我记得应该是全a吧,最后是理解题主观题。然后面试有点失望,上来拷打基础的几何知识,向量等。然后拷打项目和实习。也有图形学。反问就是对于求职者怎么做到入门。好未来。笔试,挺简单的。等流程。现在就觉得要么一条路走到黑得了,就不换方向。注重项目理解,一定要搞懂项目的每一个知识不能只实现,ue的路还很长。要不再做个短平快的项目吧,最好把uec加加都用上才行。然后关于八股的话一定要背,包括ue的八股,图形学等,还有a🌟算法,ik等大致讲讲。图形学几乎只问了你了解过吗,然后如果了解过就问渲染管线,除此之外有摩尔纹是怎么产生和解决的,和讲讲顶点着色器和片段着色器。此外项目一定要熟悉,而且从使用到的东西的原理上理解。不过每一次面试都是一次训练的机会,一定会越变越强的。其他还有心动和游卡一直在简历初筛,永航科技好像考虑我不在北京
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