长达3个月的腾讯社招,结果凉了……

大厂招聘不到入职都有变数,拿到Offer还有取消的呢。本人经内推应聘CSIG 职位,历时三个月,共经历5+1次面试,每轮面试都近1个小时,最后都已经定级,提交薪酬证明材料了,然后被新来的总监给拒了,大无语!!!!瞬间对腾讯无感了!!!

一面,组长面

简历审核通过后1天,组长面试:自我介绍,项目经历,场景方案。

二面,总监面

组长面6天后,总监面试:自称介绍、场景方案、深挖方案细节及产品技术实现细节。

三面,通道面

总监面2天后,通道面试:上来直接让介绍一个项目,然后深挖项目细节、技术细节,问到怀疑人生。

四面,GM

通道面后半个多月才约上GM 面,然而又因会议冲突取消了……,之后又等了半个月才约上面试。

五面,HR

GM 面后,过了个国庆节,前后总共等了20天才HR 面,面试时,HR明确说了这是最后一面(纳尼?不可能的,后面还有加面),也确定了岗级,初步谈了薪资,面试结束后收到薪酬收集邮件,提供各种证明材料。然后组长联系我希望收到 Offer后尽快入职,我就天真的以为这事儿是板上钉钉了,可以坐等Offer 了,可接着就是漫长的等待,等了一个月等来了加面!!!漫长的等待+加面是一个不好的兆头啊!!!

六面(加面),新的总监面

新来的总监要求冻结了招聘,并且调整了岗位招聘,加面时说:人员编制盘点,冻结了招聘,企业要降本增效等。面试结束第二天,简历就进人才库了[捂脸]

全部评论
恶心人。 真的
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发布于 2023-11-23 10:13 江苏
人事变动影响职位开放?那应该是部门整顿
2 回复 分享
发布于 2024-01-14 22:59 湖北
有点离谱
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发布于 2023-11-24 19:29 广东
真倒霉哇😢
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发布于 2023-11-24 10:03 湖南

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昨天 15:49
已编辑
蚌埠坦克学院 C++
1. 了解哪些客户端?看你主要是做Linux的,有没有做过mac/Windows上的SDK开发?2. 讲一下FFmpeg的主要模块,以及怎么做视频编码、解码、转码?以视频解码为例,讲一下底层实现?3. 讲一下你了解的主要编码协议,以及这些编码协议的特点和对比?4. 你提到H265的压缩率比H264提高40-50%,同时编码速度更慢,为什么?5. 讲一下你是如何通过OpenGL来实现灰度/反色/翻转效果的?6. 你提到着色器,上述操作应该调整着色器还是渲染器?7. 讲一下OpenGL有几种渲染管线?8. openGL渲染流程是怎样的?9. 看你简历写了OpenGL多线程并发,假如OpenGL中的某个gl对象被渲染线程和后处理的某个线程同步处理,你知道怎么解决数据竞争问题吗?10. 如果让你渲染一个画面,比如一个正方形画面你需要保留画面中心的圆圈部分,其他部分设置为某个白色或什么颜色的背景,你觉得该怎么做?11. 圆圈的边缘部分你认为要怎么渲染?12. 看你调试过不少视频bug,比如花屏、丢帧、卡顿,举例说明一下闭环流程。13. 你提到了WebRTC,讲讲你对于WebRTC的了解?以及你是怎么开发的?14. 你提到了FEC,能展开说一下FEC的主要原理吗?以及你这里FEC遇到的问题?15.音视频同步为什么选音频为主时钟?具体怎么做?16. 先处理视频再处理音频会怎样?17. 音视频的帧率会影响同步策略吗?为什么?18. 如果音频时钟出现异常(如声卡驱动卡住),怎么处理?19. 你提到的同步阈值50ms,是怎么测出来的?可以调吗?20. 说一下你怎么实现基于伙伴算法的内存池? 动态合并和分裂的流程是怎样的?21. 手撕一个简单内存池(实现4个操作即可:构造、析构、get、put)总结一下难度其实没有很难,主要是openGL涉及比较多,恰好这块我不太熟,被深挖就答不上了,只能怪自己菜。
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