保利威后端实习 一面(凉)
Jd
BOSS上的,大数据后端实习生,可转正
面试流程:技术+技术+HR
岗位技术栈:JAVA、Spring、MySQL之类的
按面试官计划,本来是拷打一小时,结果又追加拷打了半小时...八股比较少,基本都是追着项目、简历深挖。
嘴太笨了所以很多回答没法很好的解释给面试官听......
感觉大概能回答个60~70?主要还是在数据库方面的知识被拷打
算是又一次认识到自己的不足了
面试大概(第三部分基本是项目深挖的问题)
- 谈谈你如何自学
- 谈谈你认识的比你强的人是如何学习的,为什么你认为他比你强
- 算法怎么样?刷了多少题?难度分别是什么样
- 你在项目开发中遇到过什么系统(如Linux)方面的问题(如服务出错)?你是如何排查的
- 你是如何团队沟通协作的
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- Java序列化、serialVersionUID什么作用?如果序列化时serialVersionUID不一致会怎么样?
- Java反射(概念是什么、有什么作用、有什么反射API)
- Java泛型了解多少?类型擦除是什么?
- 常用设计模式、数据结构介绍
- 对网络了解程度如何(TCP、UDP)
- MYSQL聚簇索引了解
- MYSQL的时间类型有什么?如何考虑使用哪种时间类型?timestamp和DateTime占用多少字节?timestamp有什么优缺点?这两个在JDBC中是什么类型?
- JPA和MYBATIS区别、优缺点
- MYBATIS中#和&(除了预防SQL注入,还有什么区别)
- HTTP常见状态码、302和301区别
- Redis主从
- Redis常用的数据结构,为什么使用这个数据结构?你在项目中是怎么使用的?
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- 你项目中这个数据表出于什么想法这么设计的?你对这个表中每一行的数据的定义是什么
- 为什么你的表使用innodb而不是myisam?有什么优势缺点?
- 你项目中的数据爬取功能是出于什么想法这么设计的?
- 为什么你项目中大数据量一次插入慢,而分批插入相比下又快?
- 你觉得单表多少数据会出现瓶颈?
- 你觉得在你项目中大数据量插入表中时,有什么因素会导致插入慢?(索引)
- 看你的项目和游戏有关系,那么你觉得一个使用TCP的游戏服务器,在不考虑游戏类型的情况下(卡牌、3D游戏),你觉得一个服务器最大能有多少个玩家(应该是想问一个服务器最高能有多少TCP连接)?为什么?
- 看你说使用过观察者模式,讲讲你是如何在项目中使用的