Day19:网络编程与实战
在前面的章节中,我们介绍了Python的开发环境,包括Jupyter Notebook、VS Code和PyCharm等。现在我们将进入网络编程的领域,学习如何使用Python进行网络通信和实战项目。
1. 网络编程概述
网络编程是指使用计算机网络进行通信和数据交换的编程过程。Python提供了多个模块和库,使网络编程变得简单和灵活。其中最常用的是socket
模块,它提供了一个底层的网络接口,允许我们创建各种网络应用,现在我们来看看socket
模块都有哪些功能。
2. Socket模块
Socket是Python中用于网络编程的核心模块之一。它提供了底层的网络通信功能,允许我们创建客户端和服务器端的网络应用,我们平时看到网页、聊天室,虽然不一定都是用Python写的,但是都是这个原理。
使用Socket模块,我们可以执行以下操作:
- 创建Socket对象
- 绑定地址和端口
- 监听连接请求
- 接受连接并建立通信
- 发送和接收数据
- 关闭连接
以下是Socket模块常用的一些内建方法:
socket()
:创建一个Socket对象,可指定地址族和套接字类型。bind(address)
:绑定地址和端口。listen(backlog)
:开始监听连接请求,指定等待连接的最大数量。accept()
:接受连接请求并返回连接对象和客户端地址。connect(address)
:连接到服务器,指定服务器的地址和端口。send(data)
:发送数据给连接的另一端。recv(buffer)
:接收数据,buffer指定每次最大接收的字节数。close()
:关闭连接。
3. 网络编程实战项目:简单聊天室
说了这么多,但是具体怎么使用,您可能还有点迷糊,现在让我们一起来构建一个聊天室,让您更深入了解Socket的用法。我们将依次构建该聊天室的服务器端和客户端。
服务器端:
步骤一:导入所需模块和库
import socket #Socket的python内置库
import threading #会使用到多线程的知识
步骤二:创建服务器套接字并绑定地址与端口
# 创建socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定地址和端口
server_address = ('localhost', 8888)
server_socket.bind(server_address)
步骤三:监听连接请求并打印服务器地址
# 监听连接请求
server_socket.listen(10) #最大连接数量为10
print('Server is listening on {}:{}'.format(*server_address))
步骤四:定义客户端处理函数
def handle_client(client_socket, client_address):
while True:
try:
# 接收数据
data = client_socket.recv(1024)
message
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