秋招回顾2:超参数科技算法岗面经(下)

背景:主研多模态分类领域,秋招主要投NLP和多模态方向的算法岗,如果机器学习的岗位描述和我相符也会投

我建议每一个秋招人都投投超参数科技磨练磨练,面试官人都很有耐心,问的也很细,答不上来还会提醒你,会让你对自己的项目细节有一些新的思考,听了宣讲觉得他们公司氛围也很好很年轻,奈何人家不要我

流程:投递岗位为自然语言处理研究员,投递时间n,一面时间m=n+16天,二面时间k=n+23天=m+7天,二面后一直排序,最终无疾而终

二面(聊天+八股)

  1. 楼主本科不是计算机的,所以问了该专业的核心课程有些什么?然后从我说的课程里,选了一个问这个课学了什么?
  2. 什么时候开始了解自然语言处理,为什么选自然语言处理?xxxx(楼主本科主要的研究方向)有哪几种方法?
  3. 自然语言处理和多模态的模型方法迭代的发展过程?
  4. GRU和LSTM的区别?省略到了哪个门?
  5. FastText的技术是什么样的,哪个地方提出来的?
  6. BERT和GBT的区别?BERT有那两个预训练任务?为什么要用NSP,有什么好处?NSP的上下句是如何构建的?MLM会mask多少词?
  7. 自然语言处理针对长文本的处理,有哪些方法或改进(基于Transformer的方法)?比如,Transformer处理长文本会有什么问题(比如长文本为3万词)?Transformer的计算时,如果输入是三万的长文本,那么在实际运算时,会卡在哪里(Transformer的哪个地方计算量最大)?更具体一点,内存会卡在哪里?
  8. 接上一题,写道题,10(batch)*100(token size)*32(embedding size)的向量输入,经过Transformer的Encoder block,hidden size是64,这样一个self-attention的模块一共有多少次的浮点数乘法?(一个矩阵中的两个浮点数相乘是一次浮点数乘法)
  9. 接上一题,写出self-attention中QK^T矩阵乘法的函数?
  10. 平时玩游戏嘛?玩的比较多、设计比较好、喜欢玩的三款游戏是啥?了解过游戏AI嘛?对话的虚拟人之类的了解嘛?自然语言处理和游戏结合你能想到什么应用场景?
  11. 你觉得自己做的多模态的研究到现在最有意思的一个发现?或者让你很有成就感的工作?自己做过的计算资源最大的项目
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