springBoot集成webSocket并使用postMa
简单描述
简单来讲,webSocket是一种在http协议基础上的另一种新协议,叫ws协议。
http协议是单工通信,客户端发起请求,服务端收到请求并处理,返回给客户端,然后客户端收到服务端的请求。
ws协议是全双工通信,客户端发起请求后,相当于搭建了一个通道,在不断开的情况下,在这期间,服务端可以把请求发给客户端,客户端也可以在这期间处理别的事情,不必等待服务端的响应。
webSockt实现
此次webSocket实现不包含前端代码,将使用postMan来实现前端的功能。
依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
配置类
@Configuration public class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){ return new ServerEndpointExporter(); } }
webSocketServer
package com.czf.study.wevSocket; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.platform.commons.util.StringUtils; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.*; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.io.IOException; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * @author zfChen * @create 2022/11/14 15:11 */ @ServerEndpoint("/websocket/{userId}") @Component @Slf4j public class WebSocketServer { /**静态变量,用来记录当前在线连接数。应该把它设计成线程安全的。*/ private static int onlineCount = 0; /**concurrent包的线程安全集合,也可以map改成set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。*/ private static ConcurrentHashMap<String,WebSocketServer> webSocketMap = new ConcurrentHashMap<>(); /**与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据*/ private Session session; /**接收userId*/ private String userId=""; /** * 连接建立成功调用的方法*/ @OnOpen public void onOpen(Session session,@PathParam("userId") String userId) { this.session = session; this.userId=userId; if(!webSocketMap.containsKey(userId)){ //加入集合中 webSocketMap.put(userId,this); //在线数加1 addOnlineCount(); } log.info("用户连接:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); try { sendMessage("连接成功"); } catch (IOException e) { log.error("用户:"+userId+",网络异常!!!!!!"); } } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { if(webSocketMap.containsKey(userId)){ webSocketMap.remove(userId); //从集合中删除 subOnlineCount(); } log.info("用户退出:"+userId+",当前在线人数为:" + getOnlineCount()); } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息*/ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}", message); } /** * * @param session * @param error */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { log.error("用户错误:"+this.userId+",原因:"+error.getMessage()); error.printStackTrace(); } /** * 实现服务器主动推送 */ public void sendMessage(String message) throws IOException { this.session.getBasicRemote().sendText(message); } /** * 发送自定义消息 * */ public static void sendInfo(String message,@PathParam("userId") String userId) throws IOException { log.info("发送消息到:"+userId+",报文:"+message); if(StringUtils.isNotBlank(userId)&&webSocketMap.containsKey(userId)){ webSocketMap.get(userId).sendMessage(message); }else{ log.error("用户"+userId+",不在线!"); } } public static synchronized int getOnlineCount() { return onlineCount; } public static synchronized void addOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount++; } public static synchronized void subOnlineCount() { WebSocketServer.onlineCount--; } }
服务端发请求接口
外面创建一个接口,模拟服务端发请求给客户端
@RestController public class DemoController { @RequestMapping("/push/{toUserId}") public ResponseEntity<String> pushToWeb(String message, @PathVariable String toUserId) throws IOException { WebSocketServer.sendInfo(message,toUserId); return ResponseEntity.ok("MSG SEND SUCCESS"); } }
测试
此时控制台输出
2022-11-15 11:51:43.009 INFO 28972 --- [nio-8787-exec-5] com.czf.study.wevSocket.WebSocketServer : 用户连接:1,当前在线人数为:1
控制台输出
2022-11-15 11:53:48.235 INFO 28972 --- [nio-8787-exec-4] com.czf.study.wevSocket.WebSocketServer : 发送消息到:1,报文:hello
双人聊天室
webSocket经常被用作聊天室,两个客户端,通过一个服务端分发请求,进行沟通。
在此案例中,通过/
来区分,前一个是消息,后一个是发送的对象。
/** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息*/ @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}", message); String[] split = message.split("/"); try { sendInfo(split[0],split[1]); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
比如
2号用户收到1号发送的消息
同样的,2号也可以发送消息给1号。