题解 | #根据包名,在指定空间中创建对象#

根据包名,在指定空间中创建对象

https://www.nowcoder.com/practice/a82e035501504cedbe881d08c824a381

感觉递归还是很好理解的:先合并赋值,接着,判断目前深度是否是最后一层,是的话,直接返回,不是就删除当前这层,继续遍历

function namespace(oNamespace, sPackage) {
    const args = sPackage.split(".")
    return fn(oNamespace, args)
}

function fn(oNamespace, args){
    oNamespace[args[0]] = Object.assign({}, oNamespace[args[0]])
    if(args.length !== 0){
        fn(oNamespace[args[0]] ,args.splice(1))
    }
    return oNamespace
}

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2025-12-19 21:53
门头沟学院 Java
想做OpenGL:不要一来就把自己定位这么低吧,把大厂当成目标,不断去学技术做项目,最后你至少能学到能找到中小厂的技术水平,你一上来就找这种两千块还要前后端都会的,其实对你用处不会很大,真去了也是打杂
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