小白必看-C语言初了解(下)
12.转义字符
转义字符:转变意义
如:\n 换行 \t :相当于tab键
三字母词:
如: ??) 被翻译成] ??( 被翻译成[
问:如何打印单引号,双引号,%d
int main() { printf("%c ", '\''); //打印单引号 用\将'转义 printf("\""); //打印双引号 用\将”转义 printf("%%d "); //打印%d printf("%c ", '\\'); //打印\ 用\将\转义 }
printf("%c\n",'\065'); //’5‘ // 0ddd ->八进制表示方法 // 八进制数字065转化为10进制后的值作为ASCII值代表的字符被打印 //8进制的065 ->10进制:53 对应字符5 //相当于 printf("%c\n",'5');
printf("%d ", 032); // 0ddd是八进制 printf("%d ", '\32'); // 三种写法都一样 \32也是八进制 printf("%d ", '\032'); // /ddd 不一定需要三位 //打印结果:26 3*8^1 + 2* 8^0 = 26
13.注释
/* */ C语言风格的注释
// C++风格的注释
注意:/*不能嵌套注释
14.extern声明外部变量
使用另一个源文件中的变量
要先声明:
如: extern int g_val; 再使用
15.操作符
! : 逻辑反操作
if(!a) //a不为真才进入if语句 即a为假进入if语句 { } if(a) //a为真进入if语句 {}
~ :对二进制序列按位取反
整数在内存中存储的时候,存储的是二进制补码 一个整数的二进制表示有三种形式:原码,反码,补码 正整数:原码反码补码相同 负整数:原码反码补码需要计算, 反码 :符号位不变,原码按位取反 补码:反码+1 对于有符号整数:最高位为符号位 符号位为0:表示正数 符号位为1:表示负数
以%d形式打印,把真实值取出来,内存中存的是补码,我们真实能够读懂的是原码,内存中是补码时,我们要将补码转化为原码才是真实值
对补码求补码就是原码 ,或者逆序 补码-1->反码->按位取反->原码 (针对负数)
内存中,二进制为全1时,代表的是十进制 -1
16.关键字
auto-自动变量
//局部变量自动创建自动销毁,本质上是 自动变量 int main() { int a = 10; //相当于auto int a = 10; 只是把auto省略了 }
break-----用于循环或者switch
const-------常属性
continue ------用于循环。不可用于switch
enum-----枚举关键字
extern-----用来声明外部符号
register---寄存器
return -----返回函数
sizeof ----计算变量所占内存空间大小
static----静态,修饰变量,函数
struct---结构体关键字
typedef---类型重定义
union -----共用体
void---空类型(无类型)
volatile----易变的--linux
寄存器
计算机上的存储空间:寄存器,高速缓存(cache),内存,硬盘,网盘。都是不同的存储空间
关于register
register int num = 100;//只是建议把100存放到寄存器中,由编译器最终决定是否放入寄存器 int a = # //错误,因为&,取出的是内存的地址,num被放入寄存器中,寄存器是独立于内存的空间,所以不能取地址。
关于static
1.static修饰局部变量
//1. void test() { int a = 1; a++; printf("%d ", a); } int main() { int i = 0; while (i < 10) { test(); i++; } return 0; } //每次调用test函数,为a变量创建空间,出test函数后,a被销毁。每次进入函数都初始化为1. 所以打印10个2 2.加上static修饰后 void test() { static int a = 1; a++; printf("%d ", a); } int main() { int i = 0; while (i < 10) { test(); i++; } return 0; } //打印2-11 //static修饰的变量放到静态区,出了test函数也不销毁,变量a的生命周期和程序的生命周期一样 ,但a仍是局部变量。 只是改变了a的生命周期,并没有改变作用域
2.static修饰全局变量
3.static修饰外部变量
add.c文件: int g_val = 2021; test.c文件 extern int g_val; //声明了外部符号,会产生链接 int main() { printf("%d\n",g_val); //2021 g_val = 2022; printf("%d\n",g_val); //2022 return 0; }
//使用static修饰后 add.c文件: static int g_val = 2021; test.c文件 extern int g_val; //加了static修饰后,失去外部链接属性 int main() { printf("%d\n",g_val); //错误 g_val = 2022; printf("%d\n",g_val); return 0; }
.static修饰外部变量注意事项:
使用static修饰外部变量时时,即使声明了,也不能使用
默认一个全局变量具有【外部】链接属性的,而如果全局变量被static修饰,会使全局变量的外部链接属性变成了内部链接属性,这个时候这个全局变量只能在本源文件内部使用,其他源文件无法链接到,也无法使用
4.static修饰函数
//函数也具有外部链接属性 add.c文件 int Add(int x,int y) { return x+y; } test.c文件 extern int Add(int x,int y); int main() { int a = 10; int b = 20; int c = Add(a,b); printf("%d\n",c); //30 }
//使用static修饰后,不能被外部使用 add.c文件 static int Add(int x,int y) { return x+y; } test.c文件 extern int Add(int x,int y); int main() { int a = 10; int b = 20; int c = Add(a,b); //err printf("%d\n",c); }
static修饰外部函数注意事项
函数也具有外部链接属性,如果被static修饰,外部链接属性就变成了内部链接属性,使函数只能在自己的源文件内部使用,不能被其他源文件内部使用
17.一个程序可以有多个.c文件,但多个.c文件只能有一个主函数
18.#define定义表达式和符号
定义符号:#define NUM 100
定义宏:#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y) MAX是宏的名字 X,Y是宏的参数,(X>Y?X:Y)是宏体
#define NUM 100 #define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y) //取最大的值 int main() { printf("%d\n",NUM); //100 int a = 10; int b = 20; int c =MAX(a,b); //c为a,b的较大者 //等价替换 相当于 //int c = (a > b ? a : b); printf("%d\n",c); return 0; }
19.想要查看文件的后缀名
20.为什么一个内存单元是一个字节
对于32位机器:有32根地址线 (每一根都为1 或者 0)
共有2^32种组成
从00000000 00000000 00000000 00000000
到11111111 11111111 11111111 11111111
->共有2^32次方个地址,每个地址线管理一个内存单元(1个字节)
若一个内存单元是一个比特位 2^32 bit =4,294,967,296bit 除 8 -> 536,870,912byte 字节 ->除1024 -> 524,288kb ->除1024 -> 512MB ->除1024 ->0.5GB 这样的话,1.过于浪费地址, 2.只能管理0.5GB的空间,空间太小,不合适
若一个内存单元是一个字节 1字节 = 8比特位 则能管理0.5*8 = 4GB的空间
21.指针
因为地址可以找到(指向)这块空间,所以把地址也称为指针
int* pa = &a // *:表示pa是指针变量 int :表示pa指向的对象a是int类型
&pa :取出的是变量a的低地址位置
int a = 20; int pa = &a; printf("%p\n",*pa); printf("%p\n",pa);
执行结果:
%p:以16进制打印地址
pa的值为20:对于的16进制为 0X00000014
此处的%p 只是以地址的形式打印,打印的还是里面的值20,把那个值当成地址打印,%p:十六进制形式打印
pa是指针变量 *pa是指针指向的对象 ->a
指针变量是用来存放地址的,地址是几个字节,指针变量就是几个字节
32位机器:有32根地址线, 32个0或1排列组合 ,共32位->4个字节
22.结构体
用来描述复杂对象、复杂类型
例如:学生:名字。年龄,性别,身高
书:书名,作者,出版社,书号,定价
struct Student { char name[20]; int age; char sex[5]; }; int main() { //方法1:结构体变量 // .操作符 访问方法1 :结构体变量.成员名 struct Student s = {"张三",15,"MALE"}; printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",s.name,s.age,s.sex); //方法2:结构体指针变量 struct Student b = {"张三",15,"MALE"}; struct Student * pb = &b; //访问方法2:解引用结构体指针变量.成员名 printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",(*pb).name,(*pb).age,(*pb).sex); //访问方法3:结构体指针->成员名 printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",pb->name,pb->age,pb->sex); return 0; }
作业讲解
1.类型:包括自定义类型 和 内置类型
内置类型:char short int long
自定义类型:数组 结构体 枚举
2.#define 不是关键字,是预处理指令
3.static修饰的变量可以改变
static int a = 10; a = 20; printf("%d\n",a); //20
4.continue不可以用于switch语句,continue是用于循环的,而switch里面没有循环
#C语言#