抖音Tiktok - 字节智能创作图形渲染引擎

作者:阳明图形先生
链接:https://www.nowcoder.com/discuss/690198
来源:牛客网
就图形渲染方向来说,大部分的待毕业学子都是会优先考虑游戏引擎/客户端/TA得相关看法,大家之前有了解过别的选择么?这边和大家推荐一下我们部门(字节-智能创作)的图形渲染相关岗位

智能创作是字节跳动的多媒体创新科技研究所和综合型业务中台。我们由图像智能、语音和音频智能、音视频编辑、特效、创作工具、解决方案和产品七个团队组成,在部门内部实现了算法 - 工程化-工具化-系统化- 产品化-解决方案化的 全链路的闭环。旨在以多种形式向公司内部各类业务线和外部toB合作伙伴提供业界最前沿的 多模态理解智能创作体验和消费的能力与行业解决方案。
智能创作团队支持了公司内绝大多数产品&业务的音视频表达场景:服务公司全球范围内几十条业务/产品线、上百家ToB客户;音视频&AI&特效&创作工具能力深度支持抖音、剪映、西瓜视频、今日头条、轻颜相机、Faceu激萌、飞书等产品;领域覆盖中/长/短视频创作、直播、教育、硬件、新闻、社区、广告、工具、汽车、金融等行业领域。

我们的更多信息可以看这里 https://bytedance.feishu.cn/docs/doccn29MCHUguoiSrlmDDo2Jfzh#RPOjrD,具体说人话,我们的图形渲染岗位,就是抖音&Tiktok&西瓜&剪映等等公司内非游戏业务线的图形渲染引擎岗位。我们使用自研的图形引擎支持相关的业务场景,包含

1、图形渲染能力的业务落地
2、图形引擎的框架演进、优化,功能迭代、发展
3、图形效果、算法的调研、研究
4、图形涉及Metal/Vulkan/DirectX12的底层技术

我们的技术栈和游戏有一定的不同,但是对校招的同学来说,我们主要关注的还是C++编程知识/图形学知识储备、深度、广度,有相关的游戏公司实习经验(腾讯网易及其他)、非游戏公司 实习 经验(如Nvidia/AMD/Unity/Unreal)也都非常欢迎。

关于我们的优势&劣势,我自己当年做出选择的时候也思考过很多。除了公开文档里提到的那些点之外,我还有自己的一些想法

1、抖音&Tiktok是目前最大的短视频软件,它的用户量还在不断的上升,使用我们的技术的用户数量,在某个维度来讲的话, 超过了所有国内其他游戏公司之和。这既代表了个人的发挥空间,也代表了个人的职业发展空间
2、AR&VR 是一个 之前很火热现在略落寞的名词,但是作为小时候看黑客帝国长大的我,始终坚信未来终归是属于新的交互方式的时代。我们要比其他的同行,更加重视AR&VR的发展和迭代,在具体的业务落地上,也要走的更远。

如果想进一步了解&联系,欢迎浏览我的上一个帖子  https://www.nowcoder.com/discuss/685516
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智创现在不是发不出offer么
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发布于 2022-08-25 10:47 上海

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