在游戏公司干了半年裸辞考研没上岸,现找不到满意的工作,无语子

就发发牢骚好了,来比惨吧555,不喜欢的可以关了(如果有公司招聘初级U3D看到这个帖子,能给个面试机会就更好了)
考南部一个还算好考的211计算机学硕没上岸,初试分数挺好,复试GG,运气太臭抽了一道不会的题目我认了,自由问答环节还被问了一堆冷门题目。我咨询过考过的同学,说复试问的是围绕408的计算机宇宙,结果一道都不问我。简历上的工作经历、优秀毕设、社团经历、成绩样样有,也是不问。反观这学校一个本校的学生,云计算大数据大佬,专硕不到300分都能上岸。知道结果后悲愤交加,一度怀疑自己被“安排”了。私密马三,我搞游戏开发和图形渲染祸害全国青少年有罪,确实比不上深度学习、nlp、ai这些。
想着自己技术还不错吧,去找工作,大厂暂不考虑,去投一些中厂,结果陷入尴尬:工作经验不足+脱产太久导致连面试机会都没有,hr这边直接把你过掉。给了机会的公司笔面都能过,但是又感到公司太差,要么技术深度不足,要么把员工当牛马使。找了快一个月的工作都找不到满意的。
想着自己毕业两年来一直都在失败。当初刚毕业库洛给我抛来橄榄枝,但是自己的第一次笔试,不知道考什么,只复习了数据结构,笔试直接挂掉。现在回头看笔试题,是多么简单啊。但是自己可能没机会再去库洛了,U3D不招初级的了,新项目也是UE4我压根不会。考研也挂了,当时看着同学上岸,榜样就在眼前,自己成绩差不多,而且我二本学生当时真的很希望搞个名校学历,脑子发热也去考,没想到竟落得这样一个结果。现在找工作也是处处碰壁,自己明明成绩能力都不错,为什么总是得不到自己想要的结果。看着三国诸葛亮病逝的遗言“悠悠苍天,何薄于我”,自己竟也不禁潸然泪下。24岁,是fw。

#游戏开发##考研##简历##C#(17531)##Unity 3D#
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发布于 2022-08-17 17:25 山东
同样的感受啊,不过我是垃圾3本,真的一直在失败
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发布于 2022-08-16 11:23
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发布于 2022-06-27 02:25
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发布于 2022-06-26 14:17
你一开始在库洛做unity开发何必考啥研,库洛给的也还可以吧,等攒够钱了去读个水硕香透了
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发布于 2022-06-17 19:40
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发布于 2022-06-04 11:54
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发布于 2022-06-01 10:29

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bg双非本科,方向是嵌入式。这次秋招一共拿到了 8 个 offer,最高年包 40w,中间也有一段在海康的实习经历,还有几次国家级竞赛。写这篇不是想证明什么,只是想把自己走过的这条路,尽量讲清楚一点,给同样背景的人一个参考。一、我一开始也很迷茫刚决定走嵌入式的时候,其实并没有一个特别清晰的规划。网上的信息很零散,有人说一定要懂底层,有人说项目更重要,也有人建议直接转方向。很多时候都是在怀疑:1.自己这种背景到底有没有机会2.现在学的东西到底有没有用3.是不是已经开始晚了这些问题,我当时一个都没答案。二、现在回头看,我主要做对了这几件事第一,方向尽早确定,但不把自己锁死。我比较早就确定了嵌入式这个大方向,但具体做哪一块,是在项目、竞赛和实习中慢慢调整的,而不是一开始就给自己下结论。第二,用项目和竞赛去“证明能力”,而不是堆技术名词。我不会刻意追求学得多全面,而是确保自己参与的每个项目,都能讲清楚:我负责了什么、遇到了什么问题、最后是怎么解决的。第三,尽早接触真实的工程环境。在海康实习的那段时间,对我触动挺大的。我开始意识到,企业更看重的是代码结构、逻辑清晰度,以及你能不能把事情说清楚,而不只是会不会某个知识点。第四,把秋招当成一个需要长期迭代的过程。简历不是一次写完的,面试表现也不是一次就到位的。我会在每次面试后复盘哪些问题没答好,再针对性补。三、我踩过的一些坑现在看也挺典型的:1.一开始在底层细节上纠结太久,投入产出比不高2.做过项目,但前期不会总结,导致面试表达吃亏3.早期有点害怕面试,准备不充分就去投这些弯路走过之后,才慢慢找到节奏。四、给和我背景相似的人一点建议如果你也是双非,准备走嵌入式,我觉得有几件事挺重要的:1.不用等“准备得差不多了”再投2.项目一定要能讲清楚,而不是做完就算3.不要只盯着技术,多关注表达和逻辑很多时候,差的不是能力,而是呈现方式。五、写在最后这篇总结不是标准答案,只是我个人的一次复盘。后面我会陆续把自己在嵌入式学习、竞赛、实习和秋招中的一些真实经验拆开来讲,希望能对后来的人有点帮助。如果你正好也在这条路上,希望你能少走一点弯路。
x_y_z1:蹲个后续
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