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曙光bw_5
2022-04-27 22:46
已编辑
南京航空航天大学 C++
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C++暑期实习offer比较
各位兄弟们,接上一个帖子,楼主目前已经拒了字节朝夕光年,接了完美世界的offer,但是今天网易杭研院也发offer了,现在比较犹豫,所以想听一听大佬们的建议,非常感谢!
#offer比较#
#实习#
#C/C++#
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MagicBling
中国科学院大学 C++
请问同学是完美hr面后多久收到的offer呀,我劳动节前刚面完hr面
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发布于 2022-05-05 16:26
曙光bw_5
楼主
南京航空航天大学 C++
可以有大佬帮我分析一下吗
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发布于 2022-04-27 23:09
暂无评论,快来抢首评~
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05-07 14:09
电子科技大学 C++
美团offer
timeline笔试 4.18一面 4.23二面 4.28offer 5.7
我的求职进度条
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04-25 05:47
南京航空航天大学
🚀【27届游戏策划实习生|求内推|有实战Demo作品】🚀
🎯 目标岗位:游戏战斗策划(实习)大家好,我是高炫,一名正在寻找游戏战斗策划实习机会的在读研究生。本科南航(211)、硕士在读意大利Domus Academy;如果您或您所在的公司正在寻找一位热爱游戏、对机制有着独特见解的实习生,希望能帮我内推或转发,万分感谢!🙏🔧 我具备以下能力与经验:✅ 我独立完成一套双资源互哺角色战斗系统,包括机制设计、数值平衡、文档输出及5分钟演示视频。👋✅多样又复杂的游戏经历我有丰富的RPG游戏经验,例如:《最终幻想14》6年(累计1748小时) | 全治疗职业满级,多次零式次周通关战斗设计关注点:职业资源循环(职业量谱和三色职业尤其是治疗职业)、高难副本的BOSS技能时间轴设计、8人小队协同中的职责分工逻辑《艾尔登法环》118h+全成就 | 关注:环境叙事密度控制、隐性动线引导、BOSS战演出与场景的叙事一致性《博德之门3》153h | 关注:回合制战斗的规则交互、环境利用与技能组合的战术深度除此之外我还多战棋、Moba、卡片、文字叙事、解密等多类游戏阅历✅工具落地能力熟练使用UE5、Sketch、PS、AI、ID等软件,在平面工作室的实习经历让我对视觉化有着对审美的不懈追求。我的心态,这位是我的第一份游戏行业实习,我希望我的能力可以给项目带来帮助:· ✅ 大公司 or 中小团队,都可以· ✅ 成熟项目 or 新孵化项目,都愿意· ✅ 核心系统 or 执行工作,都能干我只想:在实战中快速成长,用作品证明自己的价值。📍 Base江浙沪 | 随时到岗,可实习半年以上如果有内推机会、岗位信息,或者哪怕只是提个建议,都非常感谢这是我的简历,期待和您的进一步沟通,感谢🙏作者:高炫作品链接:BV1EyonBAEkL(B站)
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05-08 19:42
门头沟学院 全栈开发
快手前端暑期 hr 面面经
ps:感觉 hr 都有点专业,气笑了1.介绍一下实习做的内容2.实习那个项目,业务指标是怎么衡量的3.这个项目怎么让用户了解指标有提效4.为什么选择实习的那家公司,选择做那个业务5.你的技术兴趣是偏哪个方向的6.既然你说你的方向是这个,为什么你还会去那家业务跟你兴趣没什么关系的公司7.最近有流程中的公司吗8.你为什么看中快手这个职位呢?9.有没有投递过跟你兴趣相关的那些公司的对应职位10.有了解过在你兴趣这方面做的非常出色的公司吗11.有没有给自己设置找到实习的 ddl,如果一直没找到,你会倾向于随便找一个类似的吗12.有没有读研打算13.大致什么时候能到岗,实习多久,几天?反问:后续流程大概要多久给我 of 吧,我会刷一辈子快手的
健谈的小黄鸭许愿ss...:
咋样啦
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05-19 13:38
四川大学 C++
西门子实习oc
面完不到一天就oc了,加了微信,通知是要一两周的流程然后正式入职,应该不会被毁约吧,好不容易拿了一个offer🙀🙀
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05-10 15:50
北京邮电大学 引擎开发
暑期实习All in开奖
✉️投递:游戏引擎,投递公司有腾讯、网易、字节、完美、米哈游、阿里、鹰角、深蓝互动、祖龙娱乐、不鸣科技💬面试:--------------------------------------------------------------腾讯,游戏客户端,y1s1一开始被客户端拉过去面试我还挺懵逼的,以为是我简历不匹配游戏引擎,后来才知腾讯游戏客户端招聘是大类招聘,里面有细分出游戏引擎岗:一战 ,天美j3一面3.14,面试官感觉很年轻,沟通起来很畅快,就算一些八股没答上来也没为难我二面3.17,一个戴帽子的老登,开局问我字符串比较优化,一开始答得偏算法思路,最后告诉我用SIMD优化,乐,开局难绷,后面也答得马马虎虎,二十分钟结束,挂二战,天美j1一面3.25,挂中间被腾讯地图捞过去了,但是我觉得技术栈不匹配就拒绝了,当时面试官还加微信劝我不要放弃(感动),不过我还是大脑抽风拒绝了,要是我当时选择腾讯地图,说不定真有机会,命运转折点说是三战,天美4.16开发 王者荣耀:世界 的,666,不会拉了托大的,要拉实习生去背锅吧,面试八股回答感觉良好,但是最后笔试给了我一个力扣周赛题,挂四战,依旧天美,那么缺人?一面4.23,沉淀了一个月,八股文倒是没太大的卡壳,一面通过4.23~5.7 腾讯官网显示一面通过,但是二面还在审核中,5.7一看给我挂了,不会一面也横向吧--------------------------------------------------------------网易网易互娱,第一志愿游戏客户端研发,第二志愿游戏引擎研发,还好当时**地把游戏引擎填第二了,因为笔试没准备好,游戏客户端研发挂了,同时期还投了网易雷火游戏引擎,笔试更是逆天,挂之后磨磨蹭蹭一个月,网易互娱第一志愿才结束,开启第二志愿,依旧笔试,因为已经沉淀了一个月,拿下网易互娱,游戏引擎开发一面4.15,年轻面试官,很帅的一个小哥,真感觉年轻面试官交流都很舒服,不会压力人,笔试手搓共享指针和弱指针,没问题,八股和项目也没问题,过,反问环节还和小哥聊了二十分钟,非常开心二面4.17,开局十分钟我和面试官互相走错线上面试会议,中年面试官,感觉至少组长级别,无笔试,八股深挖技术底层,SSGI一路问到蓝噪声怎么实现的,我只会用不会原理喵,有点压力,另外,我当时学校会议室约满了,就跑去找了间空教室,之后教室零零散散进来几个人,呜呜呜,太尴尬了,搞得我前十几分钟答得都有点不自在。说实话,我答得不是很好,就这样和面试官折磨四十分钟后,结束。4.24通知二面通过,约HR面,当时我内心只有何意味4.30HR面,就是问些简历和经历,没啥5.8五一放假,一个星期一直无消息,然后网易就打电话口头OC,感谢易父的收留--------------------------------------------------------------字节一战笔试挂二战,面试官用耳机麦讲话,听不清一点,挂三战一面4.8,当时不知道为啥我特别口吃,感觉有点给面试官听红温了,不过还是给我过了,不得不说字节效率真高,面试结果基本上都是当天出二面4.10,八股项目答得都ok,但是给我挂了,何意味--------------------------------------------------------------不鸣科技一面4.9,面试官挺好的,答不出来会提醒我,过二面4.15,面试官问我deffered pass为什么不推荐MSAA,而forward pass又可以,我当时因为一个历史遗留级错误——分不清deffered-lighting pass和forward pass,一直说deffered-lighting pass片段着色器采样的是几何纹理,它开MSAA收益不大,并且Gbuffer pass开MSAA很吃带宽显存,然而面试官问的是deffered pass和forward pass,全部白答,挂--------------------------------------------------------------阿里一面4.15,在这之前做了笔试,但是感觉阿里笔试比其他家难那么多,估计笔试没过,导致我一面答得不错,最后还是挂了,另外阿里笔试好像沿用到秋招,这下连秋招都给我一块斩杀了完美世界一面3.27,面完无消息,默认挂祖龙娱乐一面4.2,挂米哈游简历挂,深蓝互动,鹰角笔试挂📝offer:仅网易互娱一家🎙️我的感受:俺是大二下All in就业的,一开始C++和计算机图形学一块搞,没什么编程思维,学起来太牢了,过了一遍LearnOpenGL和Games101,但是最后看了和没看一样,学了半年,开始入手Vulkan,更是重量级,有一种原始底层的美,这时开始学会用项目磨练自己,也为我之前学得一塌糊涂的图形学买单,摸爬滚打学到今年3月份,开始暑期实习投递期间自己做了个玩具引擎,本来打算去看UE5渲染管线源码的,但是看不懂喵,我已急哭,又滚回去搓自己的引擎了,但是经过多次面试的反问环节后,diy商业引擎呢,一般都是去定制RDG了,很少动RHI,可能也就自研引擎的RHI改动多点,如果重回一年前,我估计就不去啃vulkan哪些底层api调用了,直接去看UE5渲染管线,学会自己去改RDG层的源码
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