学指针,一定要学会的几个特殊指针

什么是指针?指针是地址,这个指针有类型(基类型)
什么是指针变量:是一个变量,只不过这个变量保存的地址
一:指针型函数:是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个指针;
二:函数型指针变量;是一个变量,不过指向的是函数,因为指针型函数返回的是指针(地址),所以也就是指向指针函数的返回值
char*fun1()
{
    char ch = 'A';//ch是一个局部变量,作用范围在fun1函数中
    char*p = &ch;
    return p;
}

把从堆区申请10个整形大小的动态内存
int*fun2()
{
    int*temp = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    return temp;
}

函数指针变量
int main()
{
    int *p = null;
    p = fun2();//指针变量p指向从堆区申请10个整形大小的动态内存
}

函数指针变量定义格式:指向的函数的返回值类型(*函数指针变量名)(所指向的函数形参列表);//圆括号不能少,因为*是二级运算符
//圆括号是一级运算符,如果不加圆括号,那么指针变量名就会和后面的函数形参列表一起运算,就会出错
void fun3(int a, int b)
{
    printf("%d\n", a + b);

}
定义一个指针变量指向fun3函数
int main()
{
    void(*pf)(int, int);
    pf = fun3;//fun3是函数名,函数的首地址,注意不能写成pf=fun3(),因为这是函数调用格式
    pf(1, 3);
}
那么我们可以怎么样去使用函数指针变量呢
//小洁需要完成加法
int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
//小森需要完成加法
int Sub(int x, int y)
{
    return x - y;
}
//小谷要完成乘法
int Mul(int x, int y)
{
    return x*y;
}
那么这么多功能函数,我们要使用哪个呢,我们可以自己写一个函数变量,来自由方便的使用这些函数功能
void fun4(int(*pa)(int, int), int x, int y)//第一个参数是函数变量指针,第二个,第三个是三个函数中的参数
{
    printf("%d", pa(x, y));
}
int main()
{
    fun4(Mul, 12, 15);//这里我们使用的是Mul函数
    return 0;
}

函数指针变量与回调函数
函数指针变量的一个重要的用途是把函数的地址作为参数传递到其他函数

回调函数:如果你把函数的地址作为参数传递给另一个函数,当这个指针变量被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。
如:int function(int x, int y, int(fun)(int int))
{
    //这里的函数形式fun为函数指针类型
    return(fun)(x, y);
    //通过函数指针fun调用其所指向的函数(回调函数)
}
function(1, 2, sum);//调用时直接以函数名为函数参数

三:常量指针:指针变量指向的内容不能被改变(地址上的数据不能被改变)
指针常量:指针常量是一个变量,指针变量的指向不能被改变

常量指针的用法:const 基类型 *指针变量名】
作用:保护实参上的数据不被函数修改
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    const int *p1 = &a;
    return 0;
    *p1 = 30;//这样是不合法的,因为常量指针指向的内容不能被改变
        p1 = &b;
    printf("%d\n", *p1);//这样是合法的,因为只是改变了指向,并没有改变指向的内容
    return 0;
}

指针常量的用法:
int main()
{
    int a = 10, b = 20;
    int * const p2 = &a;//因为指向不能被改变,所以在指针名前面加const,p2的不能被修改
    *p2 = 30;//因为是指向不能改变,但是指向的内容可以改变,p2可以改变
    printf("%d\n", a);
    return 0;
}
const是一个关键字:是使什么变成常量

指向常量的常量指针:
int a = 10, b = 20;
int const*const p3 = &a;

typedef给函数指针变量取别名
typedef int(*p)(int, int);//P是一个类型,这个类型就是函数指针变量的类型

指针数组:是一个数组,只不过这个数组元素的类型是指针,保存的元素是指针
int main()
{
    int a = 10  ,b = 20, c = 30;
    int*p1 = &a, *p2 = &b, *p3 = &c;
    int*parr[3] = { p1, p2, p3 };//int*类型是数组元素的类型,parr是数组名
    printf("%d\n", *parr[1]);//parr[1]=p2,[]是一级运算符,*是二级运算符,所以*parr[1],可以不加括号
    return 0;

}
int main()
{
    int arr[10] = { 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 };
    int *p = arr + 6;//加一,加的是一个元素的大小
    return 0;
}
数组指针变量:是一个指针变量,指向数组(二维数组起)

#游戏开发##学习路径#
全部评论
谢谢楼主讲解,这基本都包含了
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发布于 2022-03-22 16:32

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02-25 09:55
已编辑
门头沟学院 Java
2.4 一面2.6 二面2.9 三面(hr面)2.13 oc1.15号收到面试电话那会就开始准备,因为一开始没底所以选择推迟一段时间面试,之后开始准备八股,准备实习可能会问的东西,这期间hot100过了有六七遍,真的是做吐了快,八股也是背了忘,忘了背,面经也看了很多,虽然最后用上的只有几道题,可是谁知道会问什么呢自从大二上开始学java以来,一开始做外卖,点评,学微服务,大二下五六月时,开始投简历,哎,投了一千份了无音讯,开始怀疑自己(虽然能力确实很一般),后来去到一家小小厂,但是并不能学到什么东西,而且很多东西都很不规范,没待多久便离开,大二暑假基本上摆烂很怀疑自己,大三上因为某些原因开始继续学,期间也受到一俩个中小厂的offer,不过学校不知道为啥又不允许中小厂实习只允许大厂加上待遇不太好所以也没去,感觉自己后端能力很一般,于是便打算转战测开,学习了一些比较简单的测试理论(没有很深入的学),然后十二月又开始继续投,java和测开都投,不过好像并没有几个面试,有点打击不过并没有放弃心里还是想争一口气,一月初因为学校事比较多加上考试便有几天没有继续投,10号放假后便继续,想着放假应该很多人辞职可能机会大一点,直到接到字节的面试,心里挺激动的,总算有大厂面试了,虽然很开心,但同时压力也很大,心里真的很想很想很想进,一面前几天晚上都睡不好觉,基本上都是二三点睡六七点醒了,一面三十几分钟结束,问的都不太难,而且面试官人挺好但是有些问题问的很刁钻问到了测试的一些思想并不是理论,我不太了解这方面,但是也会给我讲一讲他的理解,但是面完很伤心觉得自己要挂了。但是幸运的是一面过了(感谢面试官),两天后二面,问的同样不算难,手撕也比较简单,但也有一两个没答出来,面试官人很好并没有追问,因为是周五进行的二面,没有立即出结果,等到周一才通知到过了,很煎熬的两天,根本睡不好,好在下周一终于通知二面过了(感谢面试官),然后约第二天三面,听别的字节同学说hr面基本上是谈薪资了,但是我的并不是,hr还问了业务相关的问题,不过问的比较浅,hr还问我好像比较紧张,而且hr明确说了还要比较一下,我说我有几家的面试都拒了就在等字节的面试,三面完后就开始等结果,这几天干啥都没什么劲,等的好煎熬,终于13号下午接到了电话通知oc了,正式邮件也同时发了,接到以后真的不敢信,很激动但更重要的是可以松一口气了,可以安心的休息一下了终于可以带着个好消息过年了,找实习也可以稍微告一段落了,虽然本人很菜,但是感谢字节收留,成为忠诚的节孝子了因为问的比较简单,面经就挑几个记得的写一下一面:1.实习项目的难点说一下2.实习中用到了哪些测试方法3.针对抖音评论设计一下测试用例4.手撕:合并两个有序数组二面:1.为什么转测开2.线程进程区别,什么场景适合用哪个3.发送一个朋友圈,从发出到别人看到,从数据流转的角度说一下会经历哪些过程4.针对抖音刷到广告视频设计测试用例5.手撕:无重复字符的最长字串
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