腾讯ieg 互联网营销面经 三次群面+复试+hr面
讨论题目关于游戏社区的作用和内容!7位同学,1位面试官,25分钟看题、讨论并汇报结果。
因为没能准确把握时间,每个人自我介绍就花了10分钟左右,没讨论完,也没汇报好。晚上一看就结束流程了。
8.18 腾讯游戏运营 集体面试
重新投简历,第二天收到了集体面试通知。
(1)集体讨论题目关于游戏视频营销,全流程都是面试官来cue,五分钟看题时间并思考,每个人可以用笔或者共享屏幕的方式分享自己的观点,每人限时五分钟分享。讨论结束之后是互相提问环节,最后还有一个补充环节,总流程走了一个半小时。
小建议:汇报最好是用共享屏幕的方式,我用纸笔做笔记,结果腾讯会议背景虚化根本显示不出来,自己空说了半天。汇报的时候一定要有条理性、逻辑性!
我感觉回答的还是可以的,结果流程又回到了群面。回到集体面试的第二天又收到了集体面试的邀约。我以为是挂了之后另一个部门捞我,后来才知道初面也是以群面的形式开展的。
8.27 腾讯游戏运营 集体面试
(1)集体讨论题目关于游戏恰饭视频,一共两道小题,大方向应该也是视频营销方向的。这次面试形式跟第一次群面的形式一样,面试官旁观,流程我们自己cue。五分钟看题然后自由讨论,时间是不够的,不可能每个人都能充分阐述自己的观点的,一旦讨论陷入沉默,就自觉push到下一环节吧。因为第一次失败的教训,所以我对时间比较敏感,在最后五分钟的时候主动承担了汇报的角色。
(2)集体讨论结束之后,面试官追问一个开放性问题:向他介绍一款自己喜欢玩的游戏。我以相当浮夸地电视广告形式向面试官老师热情地推荐了和平精英,就差"不要998,不要98,免费游戏带回家"这种话了,真是豁出去了……
小tips:
(1)在腾讯的群面并没有那么明确的leader/time keeper等等,其实只要展开讨论,偶尔推动一下进度就可以,把大部分时间放在思考上面。在最初的那次面试中,我太过看重无领导小组讨论的这个形式了,在面试前准备也是有点忽略业务知识的准备,所以大家可以放心把准备重点放在业务能力上。还有,可以主动承担一下最后汇报的角色,他们在回答问题的时候用电脑记录一下就可以,很方便~
(2)心态要稳,只要想开了思路也就打开了!在这次群面还是心里有很大的压力,心里想着我得多垃圾啊这都第三次群面了,有点紧张所以忘了两个点,而且同面试的有个男生真的蛮优秀的,把我忘记的两个点给补充了,当时有点心如死灰,但是晚上看流程居然过了!可能是我的疯狂营销方式给面试官留下了深刻的印象。所以无论经历过多少次面试失败,都尽力去做,用我室友的话说:"不用紧张,你比他们多两次群面经历呢,你是全场最有经验的人。"
9.7 腾讯游戏运营 初面
初试是个声音特别好听的小姐姐,问的问题相对简单,针对我的游戏经历问了一些问题。
问题:
自我介绍
为什么当初玩这款游戏?为什么当时玩另一款游戏?为什么当时玩另另一款游戏?
这几款游戏有什么吸引你的地方?
你平时除了打游戏还有别的什么爱好?(看游戏直播,我的生活真的很贫乏,不是在打游戏就是看游戏直播)
你在北京,我们是base深圳,你可以接受吗?
你为什么喜欢深圳?
反问:
我有什么地方可以改进?
小姐姐:希望能用游戏运营者的思维来思考问题。听到这话,我觉得已经凉透了。
整个流程真的不长,问的问题也是全关于游戏的,可能是想感受一下我对游戏的热爱,感觉不到20分钟,晚上看流程也给过了…其实心里很不安,觉得自己回答的并不好。但是既然给了我这个小渣渣这个机会,我就不会再放过了!当时看到过了之后,疯狂准备游戏案例,把我玩过的简历上出现的每一款游戏都分析了一遍,运营、营销活动也分析了一遍,但凡在面经上看到的问题,以及我想到的问题全都准备了一遍。结果最后一面是hr面,总感觉我的能力还没有完全展现出来,看到牛客有人说可能会横向对比,所以心里总是不踏实啊啊啊啊啊!
9.14 腾讯游戏运营 复试
问题:
自我介绍
平时喜欢打游戏吗?打什么游戏?介绍一下这款游戏吧?
除了游戏外,还有别的爱好吗?
你为什么想进入游戏行业?只是因为热爱吗?
经历了这么多次面试,你对前面的几场面试有什么感受吗?
秋招阶段,你在其他公司的岗位也是关于游戏的吗?都有哪些?
北京和深圳你怎么选?为什么喜欢深圳呢?
我们这个岗位是关于xx的,你可以接受吗?确认了部门以及家庭情况等等,并介绍了后续的流程。
复试的时候我以为还是业务面,结果面试官老师说现在已经是hr面了。因为有点震撼怎么已经hr面了,所以有些问题记不太清,全程都在思考这个流程到底是个怎么回事。后来我才知道第二次群面其实是初面,第三次的小姐姐已经是复试阶段了!
9.15 云证+性格测试
第二天快乐追番的时候,接到了hr老师的电话,说让我确认一下身份认证以及填一下性格测试。
现在回想起来,这一个月,整个过程走的非常艰难,尤其是第一次群面结束后,真的丧了好几天,打不起精神来,怀疑自己配不上腾讯…秋招第一次面试,也是人生第一次群面,天不时,地不利,人不和,紧张地浑身发抖,好巧不巧赶上姨妈来访,去学校的咖啡店整个店里混杂着打咖啡豆和bgm的声音,一起面试的几位同学都有相关社区运营经历,我由于方方面面的原因,再加上知识储备不太够,几乎全程闭麦。巧合太多,总是觉得命中注定我不配呜呜呜。不好意思说了太多自己的感受,但这就是秋招的正常过程,每个人都会经历失败的,一定要放平心态啊!
下面是我自己准备的面试三个方面,可能是不够全的,但好多好多问题居然被我蒙上了。这些问题的答案我都提前写好自己顺了一遍,面试的时候发现有不合适的地方再回来改。
1. 简历:针对每一段实习经历,给自己提出五个问题:
比如,你实习的主要内容是什么?(要有重点!),你实习最大的收获是什么?最大的成就是什么?遇到的最大的困难是什么?你是怎么解决这个困难的?这些困难如果你现在做还会怎么处理?你在团队中是什么角色?等等
2. 游戏经历:每段游戏的分析方法、为什么要玩这个游戏?吸引你的点是什么?运营活动?营销活动?
游戏分析方法:【核心玩法:游戏目标/玩法创新点/核心战斗/游戏节奏/社交玩法;题材世界观:是以军事类游戏,对玩家来说接受度比较高、用户体验:对新手怎么样/挫败感/阶段性与成就象征、美术表现:音效/品质:打击效果、商业化】、以及游戏运营(产品运营、活动运营、平台、渠道、社区、内容、商业化、品牌等等)的基础知识,因为你不清楚部门是哪个运营部门的,所以最好都要掌握!
如果有同学想看的话我可以分享一下我自己整合的知识点,还有很多我能想到的可能会问到问题,腾讯游戏学院有很多网课可以去看,公众号:游戏葡萄、手游那点事、游戏陀螺、游戏日报、Gamelook、游戏产业报告
3. 职业:为什么选择转专业?为什么转了专业又换行业?(本硕不同专业的同学必备问题)为什么选择游戏行业?你的职业规划是什么?你的优缺点?你的能力?等等,肯定不限于这些。